Boss de guilde id : 56728Baie du Sang Versé[x:480 , y:301]
Identité et classification
<恐懼之螯>
斯克勒比
Griffe de l'Effroi
Scroby
<Fear Claw>
Scroby
<Garra Aterradora>
Scroby
<Garra do Medo>
Scróbio
<Angstklaue>
Scroby
<恐怖のハサミ>
スクレービ
ID56728
Niveau75
RangBoss de zone
TypeAnimal
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 parmi 42 à l’apparition)
?
Coriace 1
[54189]
Coriace 1 [54189]
Augmentation de 8% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 2
[54190]
Coriace 2 [54190]
Augmentation de 10% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 3
[54191]
Coriace 3 [54191]
Augmentation de 14% du maximum de points de vie.
Coriace 4
[54192]
Coriace 4 [54192]
Augmentation de 18% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 5
[54193]
Coriace 5 [54193]
Augmentation de 22% du maximum de points de vie.
Coriace 6
[54194]
Coriace 6 [54194]
Augmentation de 26% de la valeur maximale des points de vie.
Méditation 1
[54195]
Méditation 1 [54195]
La limite de MP augmente de 8%.
Méditation 2
[54196]
Méditation 2 [54196]
La limite de MP augmente de 10%.
Méditation 3
[54197]
Méditation 3 [54197]
La limite de MP augmente de 14%.
Méditation 4
[54198]
Méditation 4 [54198]
La limite de points d'énergie augmente de 18%.
Méditation 5
[54199]
Méditation 5 [54199]
La limite de MP augmente de 22%.
Malédiction 6
[54200]
Malédiction 6 [54200]
La limite de MP augmente de 26%.
Ombre Trouble 1
[54201]
Ombre Trouble 1 [54201]
La valeur d'esquive augmente de 10 points.
Ombre Trouble 2
[54202]
Ombre Trouble 2 [54202]
La valeur d'esquive augmente de 12 points.
Ombre Trouble 3
[54203]
Ombre Trouble 3 [54203]
La valeur d'esquive augmente de 14 points.
Ombre Trouble 4
[54204]
Ombre Trouble 4 [54204]
La valeur d'esquive augmente de 16 points.
Ombre Trouble 5
[54205]
Ombre Trouble 5 [54205]
La valeur d'esquive est augmentée de 18 points.
Ombre Trouble 6
[54206]
Ombre Trouble 6 [54206]
La valeur d'esquive augmente de 20 points.
Mur de Fer 1
[54207]
Mur de Fer 1 [54207]
Subissant une réduction de 5% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 2
[54208]
Mur de Fer 2 [54208]
Subissant une réduction de 8% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 3
[54209]
Mur de Fer 3 [54209]
Subissant une réduction de 12% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 4
[54210]
Mur de Fer 4 [54210]
Subissant une réduction de 18% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 5
[54211]
Mur de Fer 5 [54211]
Subissant une réduction de 22% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 6
[54212]
Mur de Fer 6 [54212]
Subissant une réduction de 26% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 1
[54213]
Bouclier Magique 1 [54213]
Subissant -5% de DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 2
[54214]
Bouclier Magique 2 [54214]
Subissant une réduction de 8% des DÉG âts infligés par les compétences magiques.
Bouclier Magique 3
[54215]
Bouclier Magique 3 [54215]
Subissant des DÉG âts de compétences magiques réduits de 12%.
Bouclier Magique 4
[54216]
Bouclier Magique 4 [54216]
Subissant une réduction de 18% des DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 5
[54217]
Bouclier Magique 5 [54217]
Subissant une réduction de 22% des DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 6
[54218]
Bouclier Magique 6 [54218]
Subissant -26% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 1
[54219]
Violence Déchaînée 1 [54219]
DGT physique +5%.
Violence Déchaînée 2
[54220]
Violence Déchaînée 2 [54220]
DGT physique +8%.
Violence Déchaînée 3
[54221]
Violence Déchaînée 3 [54221]
DGT physique +12%.
Violence Déchaînée 4
[54222]
Violence Déchaînée 4 [54222]
DGT physique +15%.
Violence Déchaînée 5
[54223]
Violence Déchaînée 5 [54223]
DGT physique +18%.
Violence Déchaînée 6
[54224]
Violence Déchaînée 6 [54224]
DGT physique augmentée de 20%.
Puissance Céleste 1
[54225]
Puissance Céleste 1 [54225]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 5%.
Puissance Céleste 2
[54226]
Puissance Céleste 2 [54226]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 8%.
Puissance Céleste 3
[54227]
Puissance Céleste 3 [54227]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 12%.
Puissance Céleste 4
[54228]
Puissance Céleste 4 [54228]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 15%.
Puissance Céleste 5
[54229]
Puissance Céleste 5 [54229]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 18%.
Puissance Céleste 6
[54230]
Puissance Céleste 6 [54230]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 20%.
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Fatalité débilitante[51640]
#9#
Magie
Incantation 1 sec sec
Temps de recharge 2 sec sec
Après activation, inflige à tous les ennemis dans un rayon de 16m autour de soi l'état "Faible 6".
"Faible 6" : ATQ P. -30%, DÉF P. -30%, chaque 2 sec HP -120, durée de l'effet 8 sec.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
32
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Faible 6
Effet sur la cible: Faible 6
État de Sort
ATQ M. abaissée de 30%, DÉF M. abaissée de 30%, chaque utilisation réduit de 60 points le MP
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 70 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 10 %
Boule de feu du dragon 7[51589]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 3 sec secondes
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter de 1 point de charge, après utilisation, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres
autour de la cible ennemie subiront #25# points de Dégâts Magiques, #37# points de Feu, et auront 30% de chance
de subir l'état de Brûlure 5.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
578
Dégâts aléatoires
10
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
406
Effet sur la cible
Brûlure 5
Effet sur la cible: Brûlure 5
État Blessé
Chaque fois, 40 points de HP sont réduits, et les compétences de Soin ne peuvent pas être utilisées
$15$ les compétences de Soin ne peuvent être utilisées que pour les joueurs
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 70 %Seuil de PV configuré : 70 %Chance d’utilisation : 20 %
Vent de l'étoile ardente[51932]
Compétence exclusive du roi suprême
Après activation, inflige des Dégâts Magiques et une grande quantité de DÉG Feu aux cibles ennemies dans un rayon
de 100 mètres, et provoque l'état de Brûlure 6.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Portée
200
Rayon d’effet
200
Temps de recharge
5 sec
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 200
Dégâts aléatoires
10
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
7 500
Effet sur la cible
Brûlure 6
Effet sur la cible: Brûlure 6
État Blessé
Chaque fois que cela agit, HP diminue de 60 points, ne peut pas être soigné par des compétences de Soin
$15$ ne peut pas être soigné par des compétences de Soin, valable uniquement pour les joueurs
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 40 %