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Compétences
Cri Terrifiant 2[51313]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Après l'activation, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de vous subiront les effets de l'attaque normale
plus #25# points de DGT Physiques. La vitesse de lancement des compétences est réduite de 50%, l'ATQ M. diminue
de 10%, et votre niveau de menace augmente considérablement de 3600 points.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
16
Coût en PM
138
Dégâts de base
45
Dégâts aléatoires
5
Effet sur la cible
Cri Terrifiant 2
Effet sur la cible: Cri Terrifiant 2
VIT COMP -50 %, ATQ MAG -10%
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 100 %
Cri Terrifiant 2[51313]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Après l'activation, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de vous subiront les effets de l'attaque normale
plus #25# points de DGT Physiques. La vitesse de lancement des compétences est réduite de 50%, l'ATQ M. diminue
de 10%, et votre niveau de menace augmente considérablement de 3600 points.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
16
Coût en PM
138
Dégâts de base
45
Dégâts aléatoires
5
Effet sur la cible
Cri Terrifiant 2
Effet sur la cible: Cri Terrifiant 2
VIT COMP -50 %, ATQ MAG -10%
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 25 % < PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 100 %
Cri Terrifiant 2[51313]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Après l'activation, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de vous subiront les effets de l'attaque normale
plus #25# points de DGT Physiques. La vitesse de lancement des compétences est réduite de 50%, l'ATQ M. diminue
de 10%, et votre niveau de menace augmente considérablement de 3600 points.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
16
Coût en PM
138
Dégâts de base
45
Dégâts aléatoires
5
Effet sur la cible
Cri Terrifiant 2
Effet sur la cible: Cri Terrifiant 2
VIT COMP -50 %, ATQ MAG -10%
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 25 %Seuil de PV configuré : 25 %Chance d’utilisation : 100 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 10 s
Fièvre de Sang Chaud[58416]
#9#
Énergie #24#
COMP instantanée
Temps de recharge de 30 sec secondes
Niveau requis : #15#
Pour les compétences Physique que vous vous appliquez, les dégâts augmentent de 200 à chaque attaque normale pendant la durée
de l'effet, et la valeur de haine augmente de 125%.
Cible
Le lanceur se cible lui-même.
Coût en PM
94
Effet sur la cible
Fièvre de Sang Chaud
Effet sur la cible: Fièvre de Sang Chaud
Les dégâts infligés par chaque attaque normale augmentent de 200 points et la haine augmente de 125 %.