Zéro absolu 2
[51658]
#9#
Énergie #24# points
Incantation 3 sec secondes
Niveau requis #15#
Un sort d'interruption de magie nécessitant un point de charge pour être lancé. Après incantation, tous les ennemis
dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné tomberont dans l'état de sommeil 3 et subiront les dégâts suivants.
Charge 1 point : Peut infliger des Dégâts Magiques de #25# points, ainsi que des DÉG Glace de #37# points.
Charge 2 points : Peut infliger des Dégâts Magiques de #27# points, ainsi que des DÉG Glace de #37# points.
Charge 3 points : Peut infliger des Dégâts Magiques de #29# points, ainsi que des DÉG Glace de #37# points.
Charge 4 points : Peut infliger des Dégâts Magiques de #31# points, ainsi que des DÉG Glace de #37# points.
Charge 5 points : Peut infliger des Dégâts Magiques de #33# points, ainsi que des DÉG Glace de #37# points.
Énergie #24# points
Incantation 3 sec secondes
Niveau requis #15#
Un sort d'interruption de magie nécessitant un point de charge pour être lancé. Après incantation, tous les ennemis
dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné tomberont dans l'état de sommeil 3 et subiront les dégâts suivants.
Charge 1 point : Peut infliger des Dégâts Magiques de #25# points, ainsi que des DÉG Glace de #37# points.
Charge 2 points : Peut infliger des Dégâts Magiques de #27# points, ainsi que des DÉG Glace de #37# points.
Charge 3 points : Peut infliger des Dégâts Magiques de #29# points, ainsi que des DÉG Glace de #37# points.
Charge 4 points : Peut infliger des Dégâts Magiques de #31# points, ainsi que des DÉG Glace de #37# points.
Charge 5 points : Peut infliger des Dégâts Magiques de #33# points, ainsi que des DÉG Glace de #37# points.
- Cible
- La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
- Portée
- 52
- Rayon d’effet
- 20
- Temps de recharge
- 2 sec
- Coût en PM
- 1
- Dégâts de base
- 247
- Dégâts aléatoires
- 10
- Élément
- Glace
- Dégâts élémentaires
- 293
- Effet sur la cible
- Immobilisé 4
Effet sur la cible: Immobilisé 4
État de Sort
Impossible de se déplacer
Impossible de se déplacer
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %

