Coup puissant concentré 1
[55207]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 12 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui augmente de 1 Point de charge, et dans un rayon de 10 mètres autour de soi, toutes les unités ennemies
subissent l'effet d'Attaque normale plus #25# points de DGT Physiques, avec une chance de tomber en état de Paralysie.
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 12 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui augmente de 1 Point de charge, et dans un rayon de 10 mètres autour de soi, toutes les unités ennemies
subissent l'effet d'Attaque normale plus #25# points de DGT Physiques, avec une chance de tomber en état de Paralysie.
- Cible
- Aucune cible explicite n’est nécessaire.
- Rayon d’effet
- 24
- Temps d’incantation
- 1 sec
- Coût en PM
- 180
- Dégâts de base
- 4 000
- Dégâts aléatoires
- 50
- Élément
- Foudre
- Dégâts élémentaires
- 1 880
- Effet sur la cible
- Fantôme forme 1
Effet sur la cible: Fantôme forme 1
ESQ augmenté de 80 points, vitesse de course augmentée de 33%, haine générée réduite de 59% pendant la durée.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %

