Rapt de Vie 1
[51601]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 3 sec secondes
Temps de recharge 8 sec secondes
Niveau requis #15#
Une compétence qui peut augmenter d'un Point de charge, infligeant #25# points de Dégâts Magiques à une cible ennemie
unique après utilisation, et absorbant jusqu'à 60% de ces dégâts pour se soigner. Pendant la durée de l'effet, chaque
intervalle de 2 secondes, elle continue d'absorber 114 points de HP de la cible, dont 50% sont transférés à soi-même.
Énergie #24# points
Lancer 3 sec secondes
Temps de recharge 8 sec secondes
Niveau requis #15#
Une compétence qui peut augmenter d'un Point de charge, infligeant #25# points de Dégâts Magiques à une cible ennemie
unique après utilisation, et absorbant jusqu'à 60% de ces dégâts pour se soigner. Pendant la durée de l'effet, chaque
intervalle de 2 secondes, elle continue d'absorber 114 points de HP de la cible, dont 50% sont transférés à soi-même.
- Cible
- La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
- Portée
- 52
- Coût en PM
- 1
- Dégâts de base
- 366
- Dégâts aléatoires
- 10
- Effet sur la cible
- Rapt de Vie1
Effet sur la cible: Rapt de Vie1
État de Sort
Chaque activation réduit la cible de 114 HP et restaure 150% au lanceur de sorts.
Chaque activation réduit la cible de 114 HP et restaure 150% au lanceur de sorts.
Comportement en combat
Palier de combat : 1

