#9#
Énergies
#24# points
Lancer
2 sec secondes
Niveau requis
#15#
Nécessite des Points de charge pour être lancé, après le lancement, dans un rayon de
#23# mètres autour de soi, inflige des DGT à toutes les unités ennemies en fonction du nombre de Points de charge et les repousse. Chaque PRÉC d'une cible applique une couche de "Bouclier du dragon" à soi-même.
Charge 1 point : Peut infliger
#61#% +
#25# points de Dégâts Magiques.
Charge 2 points : Peut infliger
#65#% +
#27# points de Dégâts Magiques.
Charge 3 points : Peut infliger
#66#% +
#29# points de Dégâts Magiques.
Charge 4 points : Peut infliger
#67#% +
#31# points de Dégâts Magiques.
Charge 5 points : Peut infliger
#68#% +
#33# points de Dégâts Magiques.
"Bouclier du dragon" : Lorsqu'on subit une ATQ, renvoie 60% des DÉG reçus,
peut se cumuler jusqu'à 20 couches, l'effet dure 10 secondes.
$13$Attention ! Après le lancement de cette compétence, cela provoquera la Surchauffe du mécha central, réduisant la VIT de mouvement de 80%,
$13$ l'effet dure 5 secondes, et annule immédiatement l'état de Surcadençage.
- Cible
- Aucune cible explicite n’est nécessaire.
- Rayon d’effet
- 20
- Temps de recharge
- 10 sec
- Coût en PM
- 215
- Dégâts de base
- 1 100
- Dégâts aléatoires
- 20
- Coefficient de dégâts
- 100
- Effet sur la cible
- Canon du dragon
- Effet sur soi
- Surcadençage - Surchauffe