Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Rigidité7"
Recharge2 sec
Attaque Douloureuse
[45753]
Attaque Douloureuse [45753]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Douleur7"
Recharge2 sec
Attaque Empoisonnée
[45754]
Attaque Empoisonnée [45754]
INT+8, VIT+7
Lors de l'ATQ, il y a 75% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Recharge2 sec
Attaque Affaiblissante
[45755]
Attaque Affaiblissante [45755]
ESQ+10
Lors de l'ATQ, il y a 50% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Recharge2 sec
Attaque Congelante
[45756]
Attaque Congelante [45756]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 5 à 10 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la VIT de la cible de 3% pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Brûlante
[45757]
Attaque Brûlante [45757]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 10 à 20 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la VIT de lancement de la cible de 6% pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Paralysante
[45758]
Attaque Paralysante [45758]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Paralysie7"
Recharge2 sec
Attaque Pestiférante
[45759]
Attaque Pestiférante [45759]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 15 à 30 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la vitesse d'incantation de la cible de 10 % pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Enracinante
[45760]
Attaque Enracinante [45760]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances d'infliger à la cible l'état"Immobilisé 7"
Recharge4 sec
Attaque de Poisse
[45761]
Attaque de Poisse [45761]
Lors d'une ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Poisse 7"
Recharge4 sec
Attaque du Silence
[45762]
Attaque du Silence [45762]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chance que la cible obtienne l'état "Silence 7"
Recharge4 sec
Attaque de l'Épuisement
[45763]
Attaque de l'Épuisement [45763]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Épuisé 7".
Recharge2 sec
Attaque Troublante
[45764]
Attaque Troublante [45764]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Confusion 7".
Recharge2 sec
Attaque Étourdissante
[45765]
Attaque Étourdissante [45765]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge2 sec
Défense Pétrifiante
[45766]
Défense Pétrifiante [45766]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances de donner à l'adversaire l'état Rigidité 7
Recharge4 sec
Défense Douloureuse
[45767]
Défense Douloureuse [45767]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances de donner à l'adversaire l'état "Douleur 7"
Recharge4 sec
Défense Empoisonnée
[45768]
Défense Empoisonnée [45768]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge4 sec
Défense Affaiblissante
[45769]
Défense Affaiblissante [45769]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge4 sec
Défense Congelante
[45770]
Défense Congelante [45770]
La prochaine ATQ peut étourdir la cible pendant 2 secondes
Recharge4 sec
Défense Brûlante
[45771]
Défense Brûlante [45771]
La prochaine ATQ peut étourdir la cible pendant 2 secondes
Recharge4 sec
Défense Paralysante
[45772]
Défense Paralysante [45772]
Lorsqu'il est attaqué, il y a 3% de chances que l'adversaire soit affecté par l'état "Paralysie 7".
Recharge4 sec
Défense Pestiférante
[45773]
Défense Pestiférante [45773]
La prochaine ATQ peut étourdir la cible pendant 2 secondes
Recharge4 sec
Défense Endormissante
[45774]
Défense Endormissante [45774]
Lorsqu'il est attaqué, il y a 3% de chances que l'adversaire obtienne l'état"sommeil 7"
Recharge6 sec
Défense Enracinante
[45775]
Défense Enracinante [45775]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances d'infliger à l'adversaire l'état "Immobilisé 7"
Recharge6 sec
Défense de Poisse
[45776]
Défense de Poisse [45776]
Lorsqu'il est attaqué, il y a 3% de chances que l'adversaire reçoive l'état "Poisse 7"
Recharge6 sec
Défense du Silence
[45777]
Défense du Silence [45777]
Lorsqu'il est attaqué, il y a 3% de chances que l'adversaire obtienne l'état "Silence 7"
Recharge6 sec
Défense de l'Épuisement
[45778]
Défense de l'Épuisement [45778]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances que l'adversaire obtienne l'état "Épuisé 7"
Recharge4 sec
Défense Troublante
[45779]
Défense Troublante [45779]
Lorsqu'il est attaqué, il y a 3% de chances que l'adversaire obtienne l'état "Confusion 7"
Recharge4 sec
Défense Étourdissante
[45780]
Défense Étourdissante [45780]
#5#
ATQ a 15% de chances d'activer une capacité
Recharge4 sec
Dégâts réduits sur les monstres
[45781]
Dégâts réduits sur les monstres [45781]
Subissant une réduction de 25% des DÉG âts physiques.
Attaque Pétrifiante
[45782]
Attaque Pétrifiante [45782]
Lors de l'ATQ, il y a 5% de chance que la cible obtienne l'état"Rigidité7"
Attaque Douloureuse
[45783]
Attaque Douloureuse [45783]
Lors de l'ATQ, il y a 5% de chance que la cible obtienne l'état"Douleur 7"
Attaque Empoisonnée
[45784]
Attaque Empoisonnée [45784]
Lors de l'ATQ, il y a 5% de chance d'infliger à la cible l'état Empoisonné 7
Attaque Affaiblissante
[45785]
Attaque Affaiblissante [45785]
Lors de l'ATQ, il y a 5% de chance d'infliger à la cible l'état "Affaibli 7"
Attaque Congelante
[45786]
Attaque Congelante [45786]
Lors de l'ATQ, il y a 5% de chance que la cible obtienne l'état "Gelé 7".
Attaque Brûlante
[45787]
Attaque Brûlante [45787]
Lors de l'ATQ, il y a 5% de chances que la cible obtienne l'état "Brûlure7"
Attaque Paralysante
[45788]
Attaque Paralysante [45788]
Lors de l'ATQ, il y a 5% de chances que la cible soit affectée par l'état "Paralysie7"
Attaque Pestiférante
[45789]
Attaque Pestiférante [45789]
Lors de l'ATQ, il y a 5% de chances que la cible obtienne l'état "Peste7"
Attaque aveuglante
[45790]
Attaque aveuglante [45790]
Lors de l'ATQ, il y a 5% de chance d'infliger à la cible l'état "Cécité 7"
Attaque de Poisse
[45791]
Attaque de Poisse [45791]
Lors d'une ATQ, il y a 5% de chances que la cible obtienne l'état "Poisse 7"
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Ballet des Lames Rapides 4[54661]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 2 sec secondes
Temps de recharge 2 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter de 1 Point de charge, après utilisation, inflige des Dégâts Magiques de #25# points et des DÉG
Nature de #37# points dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie unique.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 040
Dégâts aléatoires
10
Élément
Nature
Dégâts élémentaires
513
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 70 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %
Coup de Massue 3[54068]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 8 sec s
Octroie à la cible ennemie l'état "Étourdi".
"Étourdi" : impossible d'effectuer toute action, durée 4 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 200
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coma
Effet sur la cible: Coma
Cacher la silhouette, VIT de mouvement réduite de 15%, avec une chance d'être détecté
par des unités de monstres de Niv.1 ou plus.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 70 %Seuil de PV configuré : 70 %Chance d’utilisation : 30 %
Colère de la Nature[51688]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# pts
Instantanée
Après l’incantation, inflige DÉG Magiques +#25# pts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 10 m autour de
vous et a 40 % de chances d’infliger l’état « Inconscience » à la cible.
« Inconscience » : la valeur d’ESQ tombe à zéro et la cible entre en état d’inconscience pendant 12 secondes.
* L’effet est supprimé si la cible subit une ATQ ou des DÉG.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
480
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
À l'Ouest
Effet sur la cible: À l'Ouest
Cacher la forme, VIT de mouvement réduite de 15%, avec une faible probabilité d'être
détecté par des unités de monstres de niveau égal ou supérieur
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 60 %