#9#
Énergie
#24# points
Incantation
3 sec secondes
Niveau requis
#15#
Un sort d'interruption de magie nécessitant un point de charge pour être lancé. Après incantation, tous les ennemis
dans un rayon de 10 mètres autour du point désigné tomberont dans un état de sommeil de 5 secondes et subiront
les dégâts suivants.
Charge 1 point : Peut infliger des Dégâts Magiques
#25# points, ainsi que des DÉG Glace
#37# points.
Charge 2 points : Peut infliger des Dégâts Magiques
#27# points, ainsi que des DÉG Glace
#37# points.
Charge 3 points : Peut infliger des Dégâts Magiques
#29# points, ainsi que des DÉG Glace
#37# points.
Charge 4 points : Peut infliger des Dégâts Magiques
#31# points, ainsi que des DÉG Glace
#37# points.
Charge 5 points : Peut infliger des Dégâts Magiques
#33# points, ainsi que des DÉG Glace
#37# points.
- Cible
- La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
- Portée
- 52
- Rayon d’effet
- 20
- Temps de recharge
- 2 sec
- Coût en PM
- 1
- Dégâts de base
- 324
- Dégâts aléatoires
- 10
- Élément
- Glace
- Dégâts élémentaires
- 384
- Effet sur la cible
- Immobilisé 6