id : 53631Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:948 , y:183]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:896 , y:262]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:965 , y:255]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:998 , y:235]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:926 , y:215]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:1037 , y:96]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:1195 , y:195]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:1262 , y:154]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:1127 , y:61]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:1216 , y:75]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:1178 , y:143]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:950 , y:232]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:998 , y:218]Quatrième Dimension.Forêt des Flocons[x:1028 , y:148]
Identité et classification
魔造樹靈傀儡
Marionnette de dryade magique
Magic Wood Elf Puppet
Marioneta Árbol Mágico
Golem Elfo Mecânico
Magische Holz-Elfenpuppe
魔造樹霊の傀儡
ID53631
Niveau99
RangMonstre
TypeDémon
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(1 parmi 42 à l’apparition)
?
Coriace 1
[54189]
Coriace 1 [54189]
Augmentation de 8% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 2
[54190]
Coriace 2 [54190]
Augmentation de 10% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 3
[54191]
Coriace 3 [54191]
Augmentation de 14% du maximum de points de vie.
Coriace 4
[54192]
Coriace 4 [54192]
Augmentation de 18% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 5
[54193]
Coriace 5 [54193]
Augmentation de 22% du maximum de points de vie.
Coriace 6
[54194]
Coriace 6 [54194]
Augmentation de 26% de la valeur maximale des points de vie.
Méditation 1
[54195]
Méditation 1 [54195]
La limite de MP augmente de 8%.
Méditation 2
[54196]
Méditation 2 [54196]
La limite de MP augmente de 10%.
Méditation 3
[54197]
Méditation 3 [54197]
La limite de MP augmente de 14%.
Méditation 4
[54198]
Méditation 4 [54198]
La limite de points d'énergie augmente de 18%.
Méditation 5
[54199]
Méditation 5 [54199]
La limite de MP augmente de 22%.
Malédiction 6
[54200]
Malédiction 6 [54200]
La limite de MP augmente de 26%.
Ombre Trouble 1
[54201]
Ombre Trouble 1 [54201]
La valeur d'esquive augmente de 10 points.
Ombre Trouble 2
[54202]
Ombre Trouble 2 [54202]
La valeur d'esquive augmente de 12 points.
Ombre Trouble 3
[54203]
Ombre Trouble 3 [54203]
La valeur d'esquive augmente de 14 points.
Ombre Trouble 4
[54204]
Ombre Trouble 4 [54204]
La valeur d'esquive augmente de 16 points.
Ombre Trouble 5
[54205]
Ombre Trouble 5 [54205]
La valeur d'esquive est augmentée de 18 points.
Ombre Trouble 6
[54206]
Ombre Trouble 6 [54206]
La valeur d'esquive augmente de 20 points.
Mur de Fer 1
[54207]
Mur de Fer 1 [54207]
Subissant une réduction de 5% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 2
[54208]
Mur de Fer 2 [54208]
Subissant une réduction de 8% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 3
[54209]
Mur de Fer 3 [54209]
Subissant une réduction de 12% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 4
[54210]
Mur de Fer 4 [54210]
Subissant une réduction de 18% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 5
[54211]
Mur de Fer 5 [54211]
Subissant une réduction de 22% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 6
[54212]
Mur de Fer 6 [54212]
Subissant une réduction de 26% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 1
[54213]
Bouclier Magique 1 [54213]
Subissant -5% de DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 2
[54214]
Bouclier Magique 2 [54214]
Subissant une réduction de 8% des DÉG âts infligés par les compétences magiques.
Bouclier Magique 3
[54215]
Bouclier Magique 3 [54215]
Subissant des DÉG âts de compétences magiques réduits de 12%.
Bouclier Magique 4
[54216]
Bouclier Magique 4 [54216]
Subissant une réduction de 18% des DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 5
[54217]
Bouclier Magique 5 [54217]
Subissant une réduction de 22% des DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 6
[54218]
Bouclier Magique 6 [54218]
Subissant -26% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 1
[54219]
Violence Déchaînée 1 [54219]
DGT physique +5%.
Violence Déchaînée 2
[54220]
Violence Déchaînée 2 [54220]
DGT physique +8%.
Violence Déchaînée 3
[54221]
Violence Déchaînée 3 [54221]
DGT physique +12%.
Violence Déchaînée 4
[54222]
Violence Déchaînée 4 [54222]
DGT physique +15%.
Violence Déchaînée 5
[54223]
Violence Déchaînée 5 [54223]
DGT physique +18%.
Violence Déchaînée 6
[54224]
Violence Déchaînée 6 [54224]
DGT physique augmentée de 20%.
Puissance Céleste 1
[54225]
Puissance Céleste 1 [54225]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 5%.
Puissance Céleste 2
[54226]
Puissance Céleste 2 [54226]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 8%.
Puissance Céleste 3
[54227]
Puissance Céleste 3 [54227]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 12%.
Puissance Céleste 4
[54228]
Puissance Céleste 4 [54228]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 15%.
Puissance Céleste 5
[54229]
Puissance Céleste 5 [54229]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 18%.
Puissance Céleste 6
[54230]
Puissance Céleste 6 [54230]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 20%.
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Ballet des Lames Rapides 4[54661]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 2 sec secondes
Temps de recharge 2 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter de 1 Point de charge, après utilisation, inflige des Dégâts Magiques de #25# points et des DÉG
Nature de #37# points dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie unique.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 040
Dégâts aléatoires
10
Élément
Nature
Dégâts élémentaires
513
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %
Coup de Massue 3[54068]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 8 sec s
Octroie à la cible ennemie l'état "Étourdi".
"Étourdi" : impossible d'effectuer toute action, durée 4 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 200
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coma
Effet sur la cible: Coma
Cacher la silhouette, VIT de mouvement réduite de 15%, avec une chance d'être détecté
par des unités de monstres de Niv.1 ou plus.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 25 % < PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 40 %
Colère de la Nature[51688]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# pts
Instantanée
Après l’incantation, inflige DÉG Magiques +#25# pts à toutes les unités ennemies dans un rayon de 10 m autour de
vous et a 40 % de chances d’infliger l’état « Inconscience » à la cible.
« Inconscience » : la valeur d’ESQ tombe à zéro et la cible entre en état d’inconscience pendant 12 secondes.
* L’effet est supprimé si la cible subit une ATQ ou des DÉG.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
480
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
À l'Ouest
Effet sur la cible: À l'Ouest
Cacher la forme, VIT de mouvement réduite de 15%, avec une faible probabilité d'être
détecté par des unités de monstres de niveau égal ou supérieur
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 25 %Seuil de PV configuré : 25 %Chance d’utilisation : 40 %