Boss de donjon id : 51911Tour des bêtes 23e É.[x:244 , y:178]
Identité et classification
<偏執王道>
帕恩諾利斯
<Seigneur de la paranoïa>
Beldargoth
<Paranoid Lord>
Beldargoth
<Señor de la Paranoia>
Paineroris
<Senhor Paranoico>
Beldargoth
<Paranoider Lord>
Beldargoth
<偏執王道>
パーノリス
ID51911
Niveau113
RangBoss
TypeDémon
AlignementNormal
Icone en map
Information(s) complémentaire(s)
Affiche les informations de compétence.
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 buffs appliqués)
?
Convoitise
[13630]
Convoitise [13630]
Lorsqu'il est touché par une explosion physique, il obtient l'état "Jalousie extrême".
"Jalousie extrême" : PEN P. +1%, ATQ VIT +3%, empilable jusqu'à 10 couches, effet d'état dure 1 minute.
$35$ "Je suis jaloux, je déteste ça !"
Période1 sec
Soupçon sans fin
[13631]
Soupçon sans fin [13631]
Chaque adepte arrogant qui s'approche de Paranoia, le tyran, confère à Paranoia l'état "Fausse loyauté".
"Fausse loyauté" : Réduit les DÉG âts de toutes les attaques de 1%, jusqu'à un maximum de 30 couches. L'effet de l'état dure 5 secondes.
$35$ "Je ne croirai pas en votre loyauté !"
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Cœur de verre[57220]
#9#
Compétence de renforcement
COMP instantanée
Temps de recharge de 10 sec secondes
Confère l'état "Cœur de verre" après utilisation.
"Cœur de verre" : Lorsque vous subissez des DÉG pendant une certaine période, vous pouvez annuler 60% des DÉG, jusqu'à un maximum de 5 fois. L'effet de l'état dure 10 secondes. Lorsque le nombre d'annulations atteint zéro, le bouclier est détruit. Si le bouclier est détruit, vous obtenez l'état "Cœur de verre brisé". "Cœur de verre brisé" : Lorsque vous subissez une ATQ, vous renvoyez 100% des DÉG subis en retour, pendant 10 secondes.
Cible
Le lanceur se cible lui-même.
Effet sur la cible
Cœur de verre
Effet sur la cible: Cœur de verre
Dans les 5 premières fois où vous subissez des DÉG âts pendant une période de temps,
vous pouvez annuler 60% des DÉG âts subis.
Lorsque le nombre d'annulations atteint zéro, le bouclier sera détruit. Si le bouclier est détruit,
vous obtenez l'état "Cœur de verre brisé".
"Cœur de verre brisé" : Lorsque vous êtes attaqué, renvoyez 100% des DÉG âts subis, l'effet dure 10 secondes.
$35$ "Je suis juste un cœur de verre, et alors !"
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 50 %
On ne relâche pas sa garde[57221]
#9#
Compétence magique
Portée : 5 mètres
Temps de lancement : 5 sec secondes
Temps de recharge : 60 sec secondes
Inflige des dégâts magiques de +#25# à tous les ennemis dans un rayon de 250 mètres centré sur le sol,
réduisant les HP de tous les ennemis de 5%. À la fin de cet état, obtenez l'état "Vol vorace".
"Vol vorace" : Pendant la durée, absorbe 100% des soins reçus, jusqu'à un maximum de 35000. L'effet dure 15 secondes. Lorsque l'absorption atteint zéro, le bouclier est détruit. Si le bouclier est détruit ou si l'effet du bouclier expire, tous les lanceurs de sorts obtiennent 100% de la valeur de guérison absorbée.
Cible
Une position choisie au sol est utilisée.
Portée
10
Rayon d’effet
500
Dégâts de base
100 000
Effet sur la cible
On ne relâche pas sa garde
Effet sur la cible: On ne relâche pas sa garde
Les points de vie sont réduits de 5%. À la fin de cet état, obtenez l'état "Vol vorace".
"Vol vorace" : Lorsque vous êtes soigné pendant une certaine durée, vous absorbez 100% de la valeur de guérison. Vous pouvez absorber un total de 35000 points de guérison pendant 15 secondes. Lorsque la quantité absorbée atteint zéro, le bouclier est détruit. Si le bouclier est détruit ou si la durée de l'effet du bouclier se termine, tous les lanceurs de sorts obtiennent 100% de la valeur de guérison absorbée par le bouclier.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 15 % < PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 33 %
Manque de pertinence[57222]
#9#
Compétence magique
Portée de 5 mètres
Temps d'incantation de 1 sec secondes
Temps de recharge de 20 sec secondes
Après l'activation, inflige des dégâts magiques de +#25# à tous les ennemis dans un rayon de 250 mètres
centré sur le sol, leur infligeant l'état "Faiblesse Physique" pendant 3 secondes. Si l'état "Vol vorace" est actif,
alors les PV sont réduits de 15%.
"Faiblesse Physique" : Coût en MP de la compétence +100.
Cible
Une position choisie au sol est utilisée.
Portée
10
Rayon d’effet
500
Dégâts de base
140 000
Dégâts aléatoires
500
Effet sur la cible
Manque de pertinence
Effet sur la cible: Manque de pertinence
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 15 %Seuil de PV configuré : 15 %Chance d’utilisation : 25 %