id : 51865Plaine de Kaslow Parallèle[x:888 , y:689]Plaine de Kaslow Parallèle[x:889 , y:686]Plaine de Kaslow Parallèle[x:891 , y:684]Plaine de Kaslow Parallèle[x:857 , y:666]Plaine de Kaslow Parallèle[x:857 , y:663]Plaine de Kaslow Parallèle[x:857 , y:660]Plaine de Kaslow Parallèle[x:834 , y:695]Plaine de Kaslow Parallèle[x:834 , y:692]Plaine de Kaslow Parallèle[x:835 , y:690]
Identité et classification
大祭司親信
Garde du Grand Sage
Great Sage Crony
Discípula del Gran Sabio
Parceiros do Grande Sábio
Großer Weiser Crony
大祭司の側近
ID51865
Niveau100
RangMonstre
TypeHumanoïde
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(1 parmi 42 à l’apparition)
?
Coriace 1
[54189]
Coriace 1 [54189]
Augmentation de 8% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 2
[54190]
Coriace 2 [54190]
Augmentation de 10% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 3
[54191]
Coriace 3 [54191]
Augmentation de 14% du maximum de points de vie.
Coriace 4
[54192]
Coriace 4 [54192]
Augmentation de 18% de la valeur maximale des points de vie.
Coriace 5
[54193]
Coriace 5 [54193]
Augmentation de 22% du maximum de points de vie.
Coriace 6
[54194]
Coriace 6 [54194]
Augmentation de 26% de la valeur maximale des points de vie.
Méditation 1
[54195]
Méditation 1 [54195]
La limite de MP augmente de 8%.
Méditation 2
[54196]
Méditation 2 [54196]
La limite de MP augmente de 10%.
Méditation 3
[54197]
Méditation 3 [54197]
La limite de MP augmente de 14%.
Méditation 4
[54198]
Méditation 4 [54198]
La limite de points d'énergie augmente de 18%.
Méditation 5
[54199]
Méditation 5 [54199]
La limite de MP augmente de 22%.
Malédiction 6
[54200]
Malédiction 6 [54200]
La limite de MP augmente de 26%.
Ombre Trouble 1
[54201]
Ombre Trouble 1 [54201]
La valeur d'esquive augmente de 10 points.
Ombre Trouble 2
[54202]
Ombre Trouble 2 [54202]
La valeur d'esquive augmente de 12 points.
Ombre Trouble 3
[54203]
Ombre Trouble 3 [54203]
La valeur d'esquive augmente de 14 points.
Ombre Trouble 4
[54204]
Ombre Trouble 4 [54204]
La valeur d'esquive augmente de 16 points.
Ombre Trouble 5
[54205]
Ombre Trouble 5 [54205]
La valeur d'esquive est augmentée de 18 points.
Ombre Trouble 6
[54206]
Ombre Trouble 6 [54206]
La valeur d'esquive augmente de 20 points.
Mur de Fer 1
[54207]
Mur de Fer 1 [54207]
Subissant une réduction de 5% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 2
[54208]
Mur de Fer 2 [54208]
Subissant une réduction de 8% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 3
[54209]
Mur de Fer 3 [54209]
Subissant une réduction de 12% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 4
[54210]
Mur de Fer 4 [54210]
Subissant une réduction de 18% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 5
[54211]
Mur de Fer 5 [54211]
Subissant une réduction de 22% des DÉG âts physiques.
Mur de Fer 6
[54212]
Mur de Fer 6 [54212]
Subissant une réduction de 26% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 1
[54213]
Bouclier Magique 1 [54213]
Subissant -5% de DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 2
[54214]
Bouclier Magique 2 [54214]
Subissant une réduction de 8% des DÉG âts infligés par les compétences magiques.
Bouclier Magique 3
[54215]
Bouclier Magique 3 [54215]
Subissant des DÉG âts de compétences magiques réduits de 12%.
Bouclier Magique 4
[54216]
Bouclier Magique 4 [54216]
Subissant une réduction de 18% des DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 5
[54217]
Bouclier Magique 5 [54217]
Subissant une réduction de 22% des DÉG âts des compétences magiques.
Bouclier Magique 6
[54218]
Bouclier Magique 6 [54218]
Subissant -26% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 1
[54219]
Violence Déchaînée 1 [54219]
DGT physique +5%.
Violence Déchaînée 2
[54220]
Violence Déchaînée 2 [54220]
DGT physique +8%.
Violence Déchaînée 3
[54221]
Violence Déchaînée 3 [54221]
DGT physique +12%.
Violence Déchaînée 4
[54222]
Violence Déchaînée 4 [54222]
DGT physique +15%.
Violence Déchaînée 5
[54223]
Violence Déchaînée 5 [54223]
DGT physique +18%.
Violence Déchaînée 6
[54224]
Violence Déchaînée 6 [54224]
DGT physique augmentée de 20%.
Puissance Céleste 1
[54225]
Puissance Céleste 1 [54225]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 5%.
Puissance Céleste 2
[54226]
Puissance Céleste 2 [54226]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 8%.
Puissance Céleste 3
[54227]
Puissance Céleste 3 [54227]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 12%.
Puissance Céleste 4
[54228]
Puissance Céleste 4 [54228]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 15%.
Puissance Céleste 5
[54229]
Puissance Céleste 5 [54229]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 18%.
Puissance Céleste 6
[54230]
Puissance Céleste 6 [54230]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 20%.
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Balafre Abyssale 3[51526]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 6 sec secondes
Après lancement, inflige à la cible ennemie DGT Physiques +#25# points.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
11
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
198
Dégâts aléatoires
10
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %
Contre-la-Montre 4[51544]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 4 sec secondes
Après lancement, inflige à la cible ennemie l'état "Étourdi".
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entre en état étourdi, durée de l'effet 2 secondes.
Cette compétence peut interrompre le lancement de compétence de la cible.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
11
Coût en PM
1
Dégâts de base
198
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coma
Effet sur la cible: Coma
Cacher la silhouette, VIT de mouvement réduite de 15%, avec une chance d'être détecté
par des unités de monstres de Niv.1 ou plus.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 25 % < PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 40 %
Rapt de Vie 4[51603]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 3 sec secondes
Temps de recharge 8 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter d'un point de charge, infligeant #25# points de dégâts magiques à une cible ennemie
unique après utilisation, et absorbant jusqu'à 60% de ces dégâts pour se soigner. Pendant la durée de l'effet, absorbe
continuellement 158 points de HP de la cible toutes les 2 secondes, dont 50% sont transférés à soi-même.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
515
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Rapt de Vie 4
Effet sur la cible: Rapt de Vie 4
État de Sort
Chaque utilisation réduit de 174 HP la cible et restaure 150% au lanceur de sorts.
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 25 %Seuil de PV configuré : 25 %Chance d’utilisation : 40 %