Cercle vital [59577]
Lorsqu'il est touché par une explosion magique, il y a 1% de chances d'obtenir l'état "Réparation naturelle".
"Réparation naturelle" : Régénère 1% des HP par seconde, jusqu'à un maximum de 10 piles. L'effet de
l'état dure 10 secondes. Lorsque "Réparation naturelle" atteint 10 piles, les HP augmentent de 15%.
$35$ "Les capacités d'auto-guérison de l'ancien Toloore rendent les gens de Toloore fous."
"Réparation naturelle" : Régénère 1% des HP par seconde, jusqu'à un maximum de 10 piles. L'effet de
l'état dure 10 secondes. Lorsque "Réparation naturelle" atteint 10 piles, les HP augmentent de 15%.
$35$ "Les capacités d'auto-guérison de l'ancien Toloore rendent les gens de Toloore fous."
Période1 sec


Personnage
Croisé
Destructeur
Prédateur
Kage
Faucheur
Archange
Druide
Oméga
Suprême
Dimensionaliste
Chronomancien
Donjons
Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux