Boss de donjon id : 50650Mine Interdite Effondrée[x:348 , y:282]
Identité et classification
<鐵血治世>
庫默格
Seigneur Sang-Merci
Kolmorg'
<Ruthless Tyrant>
Colmorg
<Sangre Férrea>
Colmorg
<Chefe Sangue de Aço>
Colmorg
<Eisenblut-Tyrann>
Colmorg
<鉄血の治世>
クーモグ
ID50650
Niveau88
RangBoss
TypeHumanoïde
AlignementNormal
Icone en map
Information(s) complémentaire(s)
Affiche les informations de compétence.
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 parmi 7 à l’apparition)
?
Coriace 7
[45792]
Coriace 7 [45792]
Augmentation de 30% des points de vie maximum.
Méditation 7
[45793]
Méditation 7 [45793]
Augmentation de la limite d'énergie de +30%.
Ombre Trouble 7
[45794]
Ombre Trouble 7 [45794]
La valeur d'esquive augmente de 22 points.
Mur de Fer 7
[45795]
Mur de Fer 7 [45795]
Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Rapt de Vie Expert 4[54703]
#9#
Compétence magique
Incantation 3 sec s
Temps de recharge 8 sec s
80% de chance d'octroyer à la cible ennemie l'état "Vol de vie profond 4".
"Vol de vie profond 4" : à chaque effet, cible perd 1600 HP, 80% sont restaurés à soi-même, durée 8 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
5 200
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Rapt de Vie Expert 4
Effet sur la cible: Rapt de Vie Expert 4
Don du Sang
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %
Cauchemar du combattant[56132]
Après l'incantation, tous les ennemis dans un rayon de 26 mètres autour de vous subiront #25# points de Dégâts Magiques, #37# points de DÉG Ombre, et seront plongés dans l'état de sommeil 7 pendant 5 secondes.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Portée
52
Rayon d’effet
24
Temps d’incantation
1 sec
Temps de recharge
20 sec
Coût en PM
1
Dégâts de base
2 500
Dégâts aléatoires
10
Élément
Ombre
Dégâts élémentaires
1 000
Effet sur la cible
Prison Ultime des Lames Dansantes 2
Effet sur la cible: Prison Ultime des Lames Dansantes 2
Impossible de bouger, chaque action réduit de 400 à 420 points de HP,
et ne peut pas être soigné
$15$ ne peut pas être affecté par les compétences de soin, uniquement valable pour les joueurs
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 25 % < PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 40 %
Feu douloureux[56133]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée 30 mètres
Incantation 1 sec secondes
Temps de recharge 5 sec secondes
Après l'incantation, dans un rayon de 20 mètres centré sur la cible, inflige à toutes les unités ennemies
Dégâts Magiques +#25# points, DÉG Feu +#37# points.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
60
Rayon d’effet
40
Coût en PM
1
Dégâts de base
7 000
Dégâts aléatoires
2 000
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
2 500
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 25 %Seuil de PV configuré : 25 %Chance d’utilisation : 40 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 20 s
Coup de Massue 4[54706]
#9#
COMP instantanée
Temps de recharge 8 sec secondes
Après utilisation, inflige l'effet d'Attaque normale à une cible ennemie unique, plus #25# points de DGT Physiques, et peut interrompre la compétence de la cible et la mettre
dans l'état "Étourdi" pendant 4 secondes.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
2 400
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coma
Effet sur la cible: Coma
Cacher la silhouette, VIT de mouvement réduite de 15%, avec une chance d'être détecté
par des unités de monstres de Niv.1 ou plus.