Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Destructeur d'Armure 4[54704]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec s
Octroie à la cible ennemie l'état "Frappe Profonde pour Briser l'Armure 4".
"Frappe Profonde pour Briser l'Armure 4" : DÉF P. -60%, durée 8 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 200
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Profondeur Coup Fendeur d'Armure4
Effet sur la cible: Profondeur Coup Fendeur d'Armure4
La valeur de défense physique est réduite de 60%.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %
Frappe Bestiale[54671]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 1,5 sec secondes
Temps de recharge 8 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter d'un Point de charge, infligeant #25# points de Dégâts Magiques à une cible ennemie unique
après utilisation, avec 30% de chance de rendre la cible Étourdi.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 241
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coma
Effet sur la cible: Coma
Cacher la silhouette, VIT de mouvement réduite de 15%, avec une chance d'être détecté
par des unités de monstres de Niv.1 ou plus.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 25 % < PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 40 %
Bouclier à Gaz[54727]
Compétence d'amélioration
Activation immédiate
Temps de recharge : 12 sec secondes
Après activation, confère à l'utilisateur l'état « Bouclier de gaz toxique ».
« Bouclier de gaz toxique » : Défense physique +30 %, esquive de base +30 %, défense magique +30 %, durée de l'effet : 10 secondes.
#999#
Cible
Le lanceur se cible lui-même.
Portée
24
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Bouclier à Gaz
Effet sur la cible: Bouclier à Gaz
La défense physique, la défense magique et la valeur d’esquive de base augmentent de 30 %.
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 25 %Seuil de PV configuré : 25 %Chance d’utilisation : 40 %