id : 50580Vallée des Mines Parallèle[x:223 , y:266]
Identité et classification
<吾即律法>
馬塔塔
« La loi, c'est moi »
Dreddus
<Justicar>
Militus
<La Ley>
Matata
<Eu Sou a Lei>
Matata
<Ich bin das Gesetz>
Militär
<我は法なり>
馬タタ
ID50580
Niveau86
RangÉlite
TypeHumanoïde
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 parmi 7 à l’apparition)
?
Coriace 7
[45792]
Coriace 7 [45792]
Augmentation de 30% des points de vie maximum.
Méditation 7
[45793]
Méditation 7 [45793]
Augmentation de la limite d'énergie de +30%.
Ombre Trouble 7
[45794]
Ombre Trouble 7 [45794]
La valeur d'esquive augmente de 22 points.
Mur de Fer 7
[45795]
Mur de Fer 7 [45795]
Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Poing Explosif[54679]
Effet
Impossible de bouger
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Temps de recharge
10 sec
Coût en PM
1
Dégâts de base
300
Dégâts aléatoires
10
Élément
Ombre
Dégâts élémentaires
1 344
Effet sur la cible
Fureur Divine 3
Effet sur la cible: Fureur Divine 3
La vitesse d'ATQ et de VIT est réduite de 42%
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 70 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %
Coup de Massue 3[54068]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 8 sec s
Octroie à la cible ennemie l'état "Étourdi".
"Étourdi" : impossible d'effectuer toute action, durée 4 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 200
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coma
Effet sur la cible: Coma
Cacher la silhouette, VIT de mouvement réduite de 15%, avec une chance d'être détecté
par des unités de monstres de Niv.1 ou plus.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 70 %Seuil de PV configuré : 70 %Chance d’utilisation : 30 %
Coup de chaîne[51661]
#9#
Compétence physique
Énergie #24# points
Portée 5m
Instantanée
Temps de recharge 3 sec secondes
Après le lancement, dans un rayon de 26m centré sur la cible, inflige DÉG physiques +#25# à toutes les unités
ennemies et a 75% de chances d'infliger 2 combos de 60% de DÉG, avec 50,25% de chances d'infliger 3 combos
de 30% de DÉG.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
11
Rayon d’effet
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
510
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Souffle en Chaîne
Effet sur la cible: Souffle en Chaîne
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 50 %Seuil de PV configuré : 50 %Chance d’utilisation : 60 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 15 s
Traction à distance[53058]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Après activation, applique l'état « Relation à Longue Distance » à tous les ennemis dans un rayon de 13 mètres autour de soi.
« Relation à Longue Distance » : attire la cible à proximité.