Coup de Poison 1
[54131]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter de 1 Point de charge, après utilisation, elle inflige des effets supplémentaires de #25# DGT Physiques dans un rayon de #23# mètres autour de la cible ennemie désignée, et empoisonne avec l'état Empoisonné 7.
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter de 1 Point de charge, après utilisation, elle inflige des effets supplémentaires de #25# DGT Physiques dans un rayon de #23# mètres autour de la cible ennemie désignée, et empoisonne avec l'état Empoisonné 7.
- Cible
- La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
- Portée
- 4
- Rayon d’effet
- 12
- Coût en PM
- 190
- Dégâts de base
- 2 128
- Dégâts aléatoires
- 10
- Effet sur la cible
- Verdict du Sniper
Effet sur la cible: Verdict du Sniper
État de Sort
ATQ réduite de 30 %, DÉF réduite de 30 %, chaque effet réduit les HP de 170 points
ATQ réduite de 30 %, DÉF réduite de 30 %, chaque effet réduit les HP de 170 points
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %

