Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Impact de calcination1[58856]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée de 26 mètres
Lancement immédiat
Temps de recharge de 8 sec secondes
Niveau requis : niveau #15#
Peut ajouter 1 point de concentration. Inflige des dégâts magiques à une cible ennemie unique après le lancement,
avec +#25# points de dégâts magiques et +#37# points de dégâts de feu. La cible est repoussée de 8 mètres
en arrière et est affectée par l'état "Impact brûlant 1".
"Impact brûlant 1" : La valeur d'esquive est réduite à zéro et la cible tombe dans un état de coma. L'effet dure 3 secondes.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
240
Dégâts de base
974
Dégâts aléatoires
10
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
563
Effet sur la cible
Impact de calcination 1
Effet sur la cible: Impact de calcination 1
ESQ réinitialisé, entre dans l'état "Étourdi".
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 100 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %
Méga Charge Magnétique1[58858]
#9#
Compétence magique
Énergie de #24# points
Portée de 26 mètres
Temps de lancement de 2 sec secondes
Temps de recharge de 10 sec secondes
Après avoir été lancé, inflige des dégâts magiques de +#25# points et des dégâts de foudre de +#37# points
à une cible ennemie unique, avec une probabilité de 75% d'infliger l'état "Fatigue 7" à la cible.
"Fatigue 7" : État de sort. Impossible de lancer des #9#
Compétences physiques, l'effet dure pendant 8 secondes.
?Cet effet est inefficace contre les boss.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
150
Dégâts de base
1 083
Dégâts aléatoires
10
Élément
Foudre
Dégâts élémentaires
534
Effet sur la cible
La folie des monstres 1
Effet sur la cible: La folie des monstres 1
Lorsque vous effectuez une attaque normale, les DÉG augmentent de 46 % et la VIT d'attaque augmente de 46 %.
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 100 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 30 %
Gel extrême emprisonné1[58857]
#9#
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée de 26 mètres
Lancement immédiat
Temps de recharge de 8 sec secondes
Niveau requis : niveau #15#
Peut ajouter 1 point de concentration et infliger des dégâts magiques à une cible ennemie unique après le lancement.
Dommages augmentés de +#25# points, dégâts de glace augmentés de +#37# points, et confère à la cible
l'état "Emprisonnement de glace extrême 1".
"Emprisonnement de glace extrême 1" : Impossible de se déplacer, -30 points d'esquive, effet dure pendant 4 secondes.
?Cet effet est inefficace contre les boss.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
240
Dégâts de base
974
Dégâts aléatoires
10
Élément
Glace
Dégâts élémentaires
648
Effet sur la cible
Gel extrême emprisonné 1
Effet sur la cible: Gel extrême emprisonné 1
Impossible de bouger, ESQ -30.
* Cet effet est inutile contre Patron.
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 25 %