id : 49514Kaslow en Flammes(Mode 10J)[x:133 , y:305]
Identité et classification
鐵鎧獸蜴騎士
Chevalier Lézard en Armure
Iron Rider Lizard Knight
Caballero Lagarto Blindado
Cavaleiro Lagarto Blindado
Eisenreiter Echsenritter
アイアンナイトのトカゲ
ID49514
Niveau100
RangÉlite de donjon
TypeDémon
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 parmi 7 à l’apparition)
?
Coriace 7
[45792]
Coriace 7 [45792]
Augmentation de 30% des points de vie maximum.
Méditation 7
[45793]
Méditation 7 [45793]
Augmentation de la limite d'énergie de +30%.
Ombre Trouble 7
[45794]
Ombre Trouble 7 [45794]
La valeur d'esquive augmente de 22 points.
Mur de Fer 7
[45795]
Mur de Fer 7 [45795]
Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Attaque du Coup de Barre 5[51507]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut ajouter un Point de charge, inflige une Attaque normale à une cible ennemie unique
avec un bonus de #25# points de DGT Physiques, et réduit les DÉG infligés par les Attaques normales de la cible
de 80 points.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
111
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Attaque du Coup de Barre 5
Effet sur la cible: Attaque du Coup de Barre 5
Étourdi, incapable de faire quoi que ce soit
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 70 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 10 %
Rapt de Vie Expert 3[54059]
#9#
Compétence magique
Incantation 3 sec s
Temps de recharge 8 sec s
Octroie à la cible ennemie l'état "Vol de vie profond 3".
"Vol de vie profond 3" : à chaque effet, cible perd 800 HP, 80% sont restaurés à soi-même, durée 8 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
3 200
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Vol de vie profond 3
Effet sur la cible: Vol de vie profond 3
Les DÉG de l'ATQ normale sont réduits de 200 points
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 70 %Seuil de PV configuré : 70 %Chance d’utilisation : 20 %
Choc Sismique 8[54675]
#9#
MP #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 6 sec secondes
Niveau requis #15#
Une compétence qui peut ajouter un Point de charge, infligeant une Attaque normale à une cible ennemie unique après l'utilisation,
avec un effet supplémentaire de #25# points de DGT Physiques, et peut également consommer 480 à 560 points de MP de la cible.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
12
Coût en PM
1
Dégâts de base
539
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Choc Sismique 8
Effet sur la cible: Choc Sismique 8
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 30 %Seuil de PV configuré : 30 %Chance d’utilisation : 40 %