Max HP +40%, DÉG subis de toutes sources -10%, et toutes les 4 sec, HP +1%.
Période4 sec
Corps de Recharge
[79782]
Corps de Recharge [79782]
Max MP +65%, régénère 5% de MP toutes les 1 sec, et lorsque vous subissez des DÉG, consomme les MP à 100% de proportion pour annuler 70% des DÉG.
Période1 sec
Riposte
[79783]
Riposte [79783]
ESQ +80 pts, lors d’une ESQ, inflige des Dégâts Magiques aux cibles environnantes et a une chance d’infliger l’état "Inconscience" pendant 12 s.
Sniper Verrouiller
[79784]
Sniper Verrouiller [79784]
PRÉC +80 pts, lorsqu’il subit une attaque, réduit de 50 % la valeur d’ESQ de base de la cible, pendant 1 min
Recharge60 sec
DÉF intrépide
[79785]
DÉF intrépide [79785]
DGT subis -30%, en résistance +20%
Violence absolue
[79786]
Violence absolue [79786]
Tous les DÉG d’ATQ +30 %, toutes les valeurs de PEN +10 %
Folie guerrière Combos
[79787]
Folie guerrière Combos [79787]
Toutes les ATQ ont 25% de chance d’infliger 2 Combos à 100% DÉG
Résistance aux points faibles
[79788]
Résistance aux points faibles [79788]
DÉG reçus -10 %, toutes PEN résistances +10 %
Seigneur des esprits
[79789]
Seigneur des esprits [79789]
Toutes les valeurs de magie spirituelle +100 %, lorsqu’il subit une attaque, a 10 % de chances d’infliger à la cible l’état "Intimidation du seigneur", pendant 15 s
"Intimidation du seigneur" : toutes les valeurs de magie spirituelle -5 %, cumulable 20 fois
* Cet effet a un Temps de recharge de 1 s
Recharge1 sec
Assaut rapide
[79790]
Assaut rapide [79790]
VIT ATQ +100%, VIT de sort +50%, confère aussi l'état "Vent" 10s lors de l'attaque
Chute céleste écrasante
[79791]
Chute céleste écrasante [79791]
Déséquilibre +500, lors de l'infligeance de Rupture de posture, confère à la cible l'état "Désintégration".
"Désintégration" : État Blessé. Max HP -3%, Valeur de Guérison -5%,
Valeur de Guérison reçue -5%, cumulable 30 fois, état durant 600 sec.
Antwortgeber
[79792]
Antwortgeber [79792]
Tous les DÉG subis -15 %
Lorsqu’il subit une attaque, a 20 % de chances de lancer automatiquement sur l’attaquant la compétence "Contre-attaque lourde"
Recharge10 sec
Inébranlable
[79793]
Inébranlable [79793]
Lors de l'attaque, a 80% de chances d'infliger 50% de DÉG supplémentaires, et vous confère l'état « Assaut », cet état durant 5 sec.
"Assaut" : Tous les Taux CRIT +5%, tous les DÉG CRIT +10%, tous les Taux de CRIT subis -10%, tous les DÉG CRIT subis -15%, cumulable 5 fois.
※ Cet effet a un Temps de recharge de 1 sec
Recharge1 sec
Rumeur tellurique
[79794]
Rumeur tellurique [79794]
Toutes les 2 secondes, inflige 50000 DGT Physiques à deux cibles aléatoires dans un rayon de 26 m et leur applique l’état « Paralysie7 » pendant 5 secondes
Période2 sec
Maître des arcanes
[79795]
Maître des arcanes [79795]
Dégâts Magiques +50%, PÉN magique +5%,
lors de l’attaque, il y a 40% de chances de lancer sur la cible la compétence « Boule de Feu Noire » Cet effet a un Temps de recharge de 3 secondes
Recharge3 sec
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Choc Terrestre 5[51518]
#9#
COMP instantanée
Temps de recharge 12 sec secondes
Après l'exécution, tous les ennemis dans un rayon de 20 mètres autour de soi subiront l'effet d'Attaque normale plus #25#
points de DGT Physiques, avec une chance de 50% d'obtenir l'état "Paralysie 4", durant 6 secondes.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
186
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Cécité5
Effet sur la cible: Cécité5
État Blessé
Réduit la PRÉC des monstres de niveau inférieur à 60 de 50%
Comportement en combat
Palier de combat : 1
Choc Terrestre 5[51518]
#9#
COMP instantanée
Temps de recharge 12 sec secondes
Après l'exécution, tous les ennemis dans un rayon de 20 mètres autour de soi subiront l'effet d'Attaque normale plus #25#
points de DGT Physiques, avec une chance de 50% d'obtenir l'état "Paralysie 4", durant 6 secondes.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
186
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Cécité5
Effet sur la cible: Cécité5
État Blessé
Réduit la PRÉC des monstres de niveau inférieur à 60 de 50%
Comportement en combat
Palier de combat : 2
Choc Terrestre 5[51518]
#9#
COMP instantanée
Temps de recharge 12 sec secondes
Après l'exécution, tous les ennemis dans un rayon de 20 mètres autour de soi subiront l'effet d'Attaque normale plus #25#
points de DGT Physiques, avec une chance de 50% d'obtenir l'état "Paralysie 4", durant 6 secondes.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
186
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Cécité5
Effet sur la cible: Cécité5
État Blessé
Réduit la PRÉC des monstres de niveau inférieur à 60 de 50%