Boss de donjon id : 49232Forteresse sur la Colline (Mode 10J)[x:155 , y:239]
Identité et classification
<烈酒勇士>
酒中豪傑奈許
<Champion de Spiritueux>
Nash l'Ivrogne
<Drinking Champ>
Nash
<Campeón Bebedor>
Nash
<Campeão Beberrão>
Nash
<Trinkmeister>
Nash
<酒豪>
酒中の豪傑ナッシュ
ID49232
Niveau98
RangBoss
TypeDémon
AlignementNormal
Icone en map
Information(s) complémentaire(s)
Affiche les informations de compétence.
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 parmi 7 à l’apparition)
?
Coriace 7
[45792]
Coriace 7 [45792]
Augmentation de 30% des points de vie maximum.
Méditation 7
[45793]
Méditation 7 [45793]
Augmentation de la limite d'énergie de +30%.
Ombre Trouble 7
[45794]
Ombre Trouble 7 [45794]
La valeur d'esquive augmente de 22 points.
Mur de Fer 7
[45795]
Mur de Fer 7 [45795]
Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Rugissement du Monstre[54709]
#9#
Coût COMP #24#
COMP Instantanée
Recharge : 10 sec secondes
Niveau nécessaire #15#
Inflige une ATQ STD avec #25# pts de DÉG PHY sur les ennemis dans un rayon de 12 mètres, Toucher Cible -45 %.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
24
Coût en PM
1
Dégâts de base
30 000
Dégâts aléatoires
5
Effet sur la cible
Rugissement du Monstre
Effet sur la cible: Rugissement du Monstre
Toucher ATQ STD -45 %
Comportement en combat
Palier de combat : 1
Attaque Bestiale[54710]
#9#
COMP Instantanée
Recharge : 1 sec secondes. Inflige #25# pts de DÉG PHY à l'ennemi avec 100 % de chance de lancer ATQ x2 et 50 % de
chance de lancer ATQ x3.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
11
Coût en PM
1
Dégâts de base
20 000
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Rugissement Royal
Effet sur la cible: Rugissement Royal
Comportement en combat
Palier de combat : 2
Choc Bestial[54711]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 8 sec secondes
Niveau requis #15#
Après utilisation, inflige l'effet d'Attaque normale à une cible ennemie unique, ajoutant #25# points de DGT Physiques,
et peut interrompre l'utilisation de compétences de la cible, la rendant Étourdi.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
25 000
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coma
Effet sur la cible: Coma
Cacher la silhouette, VIT de mouvement réduite de 15%, avec une chance d'être détecté
par des unités de monstres de Niv.1 ou plus.