Boss de donjon id : 49211Forteresse sur la Colline (Mode 5J)[x:446 , y:595]
Identité et classification
<骷髏狂熱者>
死靈法師戴普瑞
<Fanatique Squelette>
Dapton la Liche
<Skeleton Fanatic>
Dapton
<Fanático Esquelético>
Dapton
<Fanático Esqueleto>
Dapton
<Skelettfanatiker>
Dapton
<ドクロの狂信者>
ダークサマナー・デプリー
ID49211
Niveau94
RangBoss
TypeDémon
AlignementNormal
Icone en map
Information(s) complémentaire(s)
Affiche les informations de compétence.
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 parmi 7 à l’apparition)
?
Coriace 7
[45792]
Coriace 7 [45792]
Augmentation de 30% des points de vie maximum.
Méditation 7
[45793]
Méditation 7 [45793]
Augmentation de la limite d'énergie de +30%.
Ombre Trouble 7
[45794]
Ombre Trouble 7 [45794]
La valeur d'esquive augmente de 22 points.
Mur de Fer 7
[45795]
Mur de Fer 7 [45795]
Subissant une réduction de 30% des DÉG âts physiques.
Bouclier Magique 7
[45796]
Bouclier Magique 7 [45796]
Subissant -30% de DÉG âts des compétences magiques.
Violence Déchaînée 7
[45797]
Violence Déchaînée 7 [45797]
DGT physique +22%.
Puissance Céleste 7
[45798]
Puissance Céleste 7 [45798]
Les DÉG âts des compétences magiques augmentent de 22%.
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Feu Furieux de Sorcière[54712]
Compétence qui donne +1 pt de charge. Inflige #25# pts de DÉG MAG et #37# pts de DÉG Feu à tous les ennemis, avec 40 %
de chance de donner le statut Feu Noir Intense.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Temps d’incantation
1 sec
Temps de recharge
10 sec
Coût en PM
1
Dégâts de base
15 000
Dégâts aléatoires
300
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
25 000
Effet sur la cible
Feu Noir Intense
Effet sur la cible: Feu Noir Intense
VIT+10
Lors de l'ATQ, il y a 75% de chances de déclencher la capacité de l'équipement
Comportement en combat
Palier de combat : 1
Malédiction du Génie Sombre[54713]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 1,5 sec secondes
Temps de recharge 8 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter de 1 Point de charge, infligeant #25# points de Dégâts Magiques à une seule cible ennemie,
la mettant en état de Poisse pendant 7 secondes. Lors de l'utilisation de la compétence, il y a 60% de chances d'échec et elle
permet de voler de la vie.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
20 000
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Malédiction du Génie Sombre
Effet sur la cible: Malédiction du Génie Sombre
État de Sort
ATQ M. réduite de 30%, DÉF M. réduite de 30%, chaque utilisation réduit de 140 points de MP
Comportement en combat
Palier de combat : 2
Malédiction du Sang[54714]
#9#
Compétence magique
COMP instantanée
Temps de recharge 2 sec s
Octroie à tous les ennemis dans un rayon de 12 m autour de soi l'état "Malédiction du Sang".
"Malédiction du Sang" : si HP < 50%, HP -8000.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
24
Coût en PM
1
Dégâts de base
20 000
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Malédiction du Sang
Effet sur la cible: Malédiction du Sang
État Blessé
Impossible de se déplacer, chaque deux secondes, HP réduit de 240~300 points, et DÉF réduit de 8%, peut se cumuler 5 fois