Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Rigidité7"
Recharge2 sec
Attaque Douloureuse
[45753]
Attaque Douloureuse [45753]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Douleur7"
Recharge2 sec
Attaque Empoisonnée
[45754]
Attaque Empoisonnée [45754]
INT+8, VIT+7
Lors de l'ATQ, il y a 75% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Recharge2 sec
Attaque Affaiblissante
[45755]
Attaque Affaiblissante [45755]
ESQ+10
Lors de l'ATQ, il y a 50% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Recharge2 sec
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Ectolame[54599]
#9#
COMP Instantanée 1 sec de recharge. ATQ STD +#25# pts de DÉG PHY sur une cible unique. Vous avez 75 % de chance d'ATQ x2.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
750
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Épine de l'Ombre Trouble 1
Effet sur la cible: Épine de l'Ombre Trouble 1
Comportement en combat
Palier de combat : 1
Éclairentaille[55208]
#9#
Coût COMP : #24#
COMP Instantanée
Recharge : 3 sec sec.
Niv. nécessaire : #15#
COMP donnant +1 pt de charge. Inflige une ATQ STD, #25# DÉG PHY et #37# de DÉG Feu à une cible ennemie et aux
unités situées à proximité.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Rayon d’effet
8
Coût en PM
50
Dégâts de base
2 600
Dégâts aléatoires
100
Élément
Feu
Dégâts élémentaires
2 400
Comportement en combat
Palier de combat : 2
Destructeur d'Armure 4[54704]
#9#
Compétence physique
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec s
Octroie à la cible ennemie l'état "Frappe Profonde pour Briser l'Armure 4".
"Frappe Profonde pour Briser l'Armure 4" : DÉF P. -60%, durée 8 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 200
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Profondeur Coup Fendeur d'Armure4
Effet sur la cible: Profondeur Coup Fendeur d'Armure4