Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Rigidité7"
Recharge2 sec
Attaque Douloureuse
[45753]
Attaque Douloureuse [45753]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Douleur7"
Recharge2 sec
Attaque Empoisonnée
[45754]
Attaque Empoisonnée [45754]
INT+8, VIT+7
Lors de l'ATQ, il y a 75% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Recharge2 sec
Attaque Affaiblissante
[45755]
Attaque Affaiblissante [45755]
ESQ+10
Lors de l'ATQ, il y a 50% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Recharge2 sec
Attaque Congelante
[45756]
Attaque Congelante [45756]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 5 à 10 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la VIT de la cible de 3% pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Brûlante
[45757]
Attaque Brûlante [45757]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 10 à 20 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la VIT de lancement de la cible de 6% pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Paralysante
[45758]
Attaque Paralysante [45758]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Paralysie7"
Recharge2 sec
Attaque Pestiférante
[45759]
Attaque Pestiférante [45759]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 15 à 30 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la vitesse d'incantation de la cible de 10 % pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Enracinante
[45760]
Attaque Enracinante [45760]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances d'infliger à la cible l'état"Immobilisé 7"
Recharge4 sec
Attaque de Poisse
[45761]
Attaque de Poisse [45761]
Lors d'une ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Poisse 7"
Recharge4 sec
Attaque du Silence
[45762]
Attaque du Silence [45762]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chance que la cible obtienne l'état "Silence 7"
Recharge4 sec
Attaque de l'Épuisement
[45763]
Attaque de l'Épuisement [45763]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Épuisé 7".
Recharge2 sec
Attaque Troublante
[45764]
Attaque Troublante [45764]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Confusion 7".
Recharge2 sec
Attaque Étourdissante
[45765]
Attaque Étourdissante [45765]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge2 sec
Défense Pétrifiante
[45766]
Défense Pétrifiante [45766]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances de donner à l'adversaire l'état Rigidité 7
Recharge4 sec
Défense Douloureuse
[45767]
Défense Douloureuse [45767]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances de donner à l'adversaire l'état "Douleur 7"
Recharge4 sec
Défense Empoisonnée
[45768]
Défense Empoisonnée [45768]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge4 sec
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Sérénade de la Prompte Lame 9[54659]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 2 sec secondes
Temps de recharge 2 sec secondes
Niveau requis #15#
Une compétence qui peut ajouter 1 Point de charge, infligeant #25# points de Dégâts Magiques et #37# points de DÉG
Nature à une seule cible ennemie.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Dégâts de base
869
Dégâts aléatoires
10
Élément
Nature
Dégâts élémentaires
428
Comportement en combat
Palier de combat : 1
Ballet des Lames Rapides 4[54661]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 2 sec secondes
Temps de recharge 2 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter de 1 Point de charge, après utilisation, inflige des Dégâts Magiques de #25# points et des DÉG
Nature de #37# points dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie unique.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 040
Dégâts aléatoires
10
Élément
Nature
Dégâts élémentaires
513
Comportement en combat
Palier de combat : 2
Affaiblissement Magique 4[54674]
#9#
Compétence magique
Incantation 3 sec s
Temps de recharge 10 sec s
Octroie à la cible ennemie l'état "Barrière Magique 4".
"Barrière Magique 4" : DÉF M. -45%, durée 10 s.
#999#
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
52
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Division Magique 4
Effet sur la cible: Division Magique 4
Chaque fois qu'il est utilisé, il réduit de 158 points les HP de la cible et en restitue 50 % à soi-même.