id : 48682Dimension déformée(Mode 10J)[x:102 , y:279]
Identité et classification
魔漿砲獸人士兵
Canonnier Homme-bête
Beastman Cannoner
Cañonero Bestia Humana
Homem-Besta Canhoneiro
Leckerer Schweinespieß
魔漿砲オークの兵士
ID48682
Niveau109
RangÉlite de donjon
TypeHumanoïde
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 parmi 17 à l’apparition)
?
Attaque Pétrifiante
[45752]
Attaque Pétrifiante [45752]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Rigidité7"
Recharge2 sec
Attaque Douloureuse
[45753]
Attaque Douloureuse [45753]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Douleur7"
Recharge2 sec
Attaque Empoisonnée
[45754]
Attaque Empoisonnée [45754]
INT+8, VIT+7
Lors de l'ATQ, il y a 75% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Recharge2 sec
Attaque Affaiblissante
[45755]
Attaque Affaiblissante [45755]
ESQ+10
Lors de l'ATQ, il y a 50% de chance d'activer la capacité de l'équipement
Recharge2 sec
Attaque Congelante
[45756]
Attaque Congelante [45756]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 5 à 10 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la VIT de la cible de 3% pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Brûlante
[45757]
Attaque Brûlante [45757]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 10 à 20 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la VIT de lancement de la cible de 6% pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Paralysante
[45758]
Attaque Paralysante [45758]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état"Paralysie7"
Recharge2 sec
Attaque Pestiférante
[45759]
Attaque Pestiférante [45759]
#5#
L'attaque normale réduit l'énergie de la cible de 15 à 30 points et restaure la même quantité d'énergie pour soi-même.
De plus, l'attaque réduira la vitesse d'incantation de la cible de 10 % pendant 2 secondes.
Recharge2 sec
Attaque Enracinante
[45760]
Attaque Enracinante [45760]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances d'infliger à la cible l'état"Immobilisé 7"
Recharge4 sec
Attaque de Poisse
[45761]
Attaque de Poisse [45761]
Lors d'une ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Poisse 7"
Recharge4 sec
Attaque du Silence
[45762]
Attaque du Silence [45762]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chance que la cible obtienne l'état "Silence 7"
Recharge4 sec
Attaque de l'Épuisement
[45763]
Attaque de l'Épuisement [45763]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Épuisé 7".
Recharge2 sec
Attaque Troublante
[45764]
Attaque Troublante [45764]
Lors de l'ATQ, il y a 3% de chances que la cible obtienne l'état "Confusion 7".
Recharge2 sec
Attaque Étourdissante
[45765]
Attaque Étourdissante [45765]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge2 sec
Défense Pétrifiante
[45766]
Défense Pétrifiante [45766]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances de donner à l'adversaire l'état Rigidité 7
Recharge4 sec
Défense Douloureuse
[45767]
Défense Douloureuse [45767]
Lorsqu'il est ATQ, il y a 3% de chances de donner à l'adversaire l'état "Douleur 7"
Recharge4 sec
Défense Empoisonnée
[45768]
Défense Empoisonnée [45768]
La prochaine ATQ peut sceller la cible avec un Sort de Sceau pendant 5 secondes
Recharge4 sec
Le fichier est téléchargé uniquement après le clic.
Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Coup d'Armure Foutue[54668]
#9#
Coût COMP #24#
COMP Instantanée
Recharge : 1 sec secondes
Niveau nécessaire #15#
Compétence qui donne +1 pt de charge. Lors d'une ATQ STD, #25# pts de DÉG PHY sur une cible unique, DÉF -55 %
Cible
Une position choisie au sol est utilisée.
Portée
52
Rayon d’effet
12
Temps d’incantation
1 sec
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 200
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Armure Foutue
Effet sur la cible: Armure Foutue
DÉF -55 %
Comportement en combat
Palier de combat : 1
Coup de Chaîne[54677]
#9#
Énergie #24# points
COMP instantanée
Temps de recharge 3 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut ajouter 1 Point de charge, après utilisation, inflige une Attaque normale à une cible ennemie unique
avec un effet supplémentaire de #25# points de DGT Physiques, et a 100% de chance de causer 2 fois des DÉG, 30% de
chance de causer 3 fois des DÉG.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
1 241
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coup de Chaîne
Effet sur la cible: Coup de Chaîne
Chaque fois qu'il est utilisé, il réduit de 1600 points les HP de la cible et en restitue 80 % à soi-même.
Comportement en combat
Palier de combat : 2
Flèche Foudroyante 9[54681]
#9#
Énergie #24# points
Lancer 1,5 sec secondes
Temps de recharge 1,5 sec secondes
Niveau requis #15#
Compétence qui peut augmenter d'un point le Point de charge, infligeant après utilisation #25# points de Dégâts Magiques
et #37# points de DÉG Foudre à une cible ennemie unique.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.