id : 48430Forteresse Mécanisée (Raffinement infernal à dix joueurs)[x:94 , y:419]Forteresse Mécanisée (Raffinement infernal à dix joueurs)[x:638 , y:316]Forteresse Mécanisée (Raffinement infernal à dix joueurs)[x:637 , y:411]Forteresse Mécanisée (Raffinement infernal à dix joueurs)[x:624 , y:248]Forteresse Mécanisée (Raffinement infernal à dix joueurs)[x:476 , y:78]Forteresse Mécanisée (Raffinement infernal à dix joueurs)[x:296 , y:342]Forteresse Mécanisée (Raffinement infernal à dix joueurs)[x:457 , y:341]Forteresse Mécanisée (Raffinement infernal à dix joueurs)[x:368 , y:345]
Identité et classification
失控機甲巡邏
Patrouille Incontrôlable
Uncontrolled Mechanic Patrol
Tanque Patrullero Berserk
Tanque Patrulha de Berserk
Unkontrollierte Mechanikerpatrouille
制御不能のパトロールメカラン
ID48430
Niveau100
RangÉlite de donjon
TypeMachine
AlignementNormal
Statistiques vitales
Buffs passifs
(2 parmi 15 à l’apparition)
?
Vitalité Coriace
[79781]
Vitalité Coriace [79781]
Max HP +40%, DÉG subis de toutes sources -10%, et toutes les 4 sec, HP +1%.
Période4 sec
Corps de Recharge
[79782]
Corps de Recharge [79782]
Max MP +65%, régénère 5% de MP toutes les 1 sec, et lorsque vous subissez des DÉG, consomme les MP à 100% de proportion pour annuler 70% des DÉG.
Période1 sec
Riposte
[79783]
Riposte [79783]
ESQ +80 pts, lors d’une ESQ, inflige des Dégâts Magiques aux cibles environnantes et a une chance d’infliger l’état "Inconscience" pendant 12 s.
Sniper Verrouiller
[79784]
Sniper Verrouiller [79784]
PRÉC +80 pts, lorsqu’il subit une attaque, réduit de 50 % la valeur d’ESQ de base de la cible, pendant 1 min
Recharge60 sec
DÉF intrépide
[79785]
DÉF intrépide [79785]
DGT subis -30%, en résistance +20%
Violence absolue
[79786]
Violence absolue [79786]
Tous les DÉG d’ATQ +30 %, toutes les valeurs de PEN +10 %
Folie guerrière Combos
[79787]
Folie guerrière Combos [79787]
Toutes les ATQ ont 25% de chance d’infliger 2 Combos à 100% DÉG
Résistance aux points faibles
[79788]
Résistance aux points faibles [79788]
DÉG reçus -10 %, toutes PEN résistances +10 %
Seigneur des esprits
[79789]
Seigneur des esprits [79789]
Toutes les valeurs de magie spirituelle +100 %, lorsqu’il subit une attaque, a 10 % de chances d’infliger à la cible l’état "Intimidation du seigneur", pendant 15 s
"Intimidation du seigneur" : toutes les valeurs de magie spirituelle -5 %, cumulable 20 fois
* Cet effet a un Temps de recharge de 1 s
Recharge1 sec
Assaut rapide
[79790]
Assaut rapide [79790]
VIT ATQ +100%, VIT de sort +50%, confère aussi l'état "Vent" 10s lors de l'attaque
Chute céleste écrasante
[79791]
Chute céleste écrasante [79791]
Déséquilibre +500, lors de l'infligeance de Rupture de posture, confère à la cible l'état "Désintégration".
"Désintégration" : État Blessé. Max HP -3%, Valeur de Guérison -5%,
Valeur de Guérison reçue -5%, cumulable 30 fois, état durant 600 sec.
Antwortgeber
[79792]
Antwortgeber [79792]
Tous les DÉG subis -15 %
Lorsqu’il subit une attaque, a 20 % de chances de lancer automatiquement sur l’attaquant la compétence "Contre-attaque lourde"
Recharge10 sec
Inébranlable
[79793]
Inébranlable [79793]
Lors de l'attaque, a 80% de chances d'infliger 50% de DÉG supplémentaires, et vous confère l'état « Assaut », cet état durant 5 sec.
"Assaut" : Tous les Taux CRIT +5%, tous les DÉG CRIT +10%, tous les Taux de CRIT subis -10%, tous les DÉG CRIT subis -15%, cumulable 5 fois.
※ Cet effet a un Temps de recharge de 1 sec
Recharge1 sec
Rumeur tellurique
[79794]
Rumeur tellurique [79794]
Toutes les 2 secondes, inflige 50000 DGT Physiques à deux cibles aléatoires dans un rayon de 26 m et leur applique l’état « Paralysie7 » pendant 5 secondes
Période2 sec
Maître des arcanes
[79795]
Maître des arcanes [79795]
Dégâts Magiques +50%, PÉN magique +5%,
lors de l’attaque, il y a 40% de chances de lancer sur la cible la compétence « Boule de Feu Noire » Cet effet a un Temps de recharge de 3 secondes
Recharge3 sec
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Coup Fendeur d'Armure 3[51528]
#9#
COMP instantanée
Temps de recharge 10 sec secondes
Après l'exécution, inflige l'effet d'Attaque normale à une cible ennemie unique, plus #25# points de DGT Physiques, et applique à la cible l'état "Rupture d'armure de
coup 3", pendant 8 secondes.
Cible
La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
Portée
4
Coût en PM
1
Dégâts de base
192
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Coup Fendeur d'Armure 3
Effet sur la cible: Coup Fendeur d'Armure 3
La valeur de défense physique est réduite de 30%.
Comportement en combat
Palier de combat : 1
Anneau foudroyant 6[51581]
#9#
Compétence magique
COMP instantanée
Temps de recharge 2 sec secondes
Après lancement, 25% de chance de conférer à tous les ennemis dans un rayon de 10m autour de soi l'état "Paralysie 5".
Cette attaque inflige également #37# DÉG Foudre supplémentaires.
"Paralysie 5" : VIT de mouvement -50%, vitesse d'Attaque normale de toutes les Armes -40%, durée de l'effet 4 secondes.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
531
Dégâts aléatoires
10
Élément
Foudre
Dégâts élémentaires
373
Effet sur la cible
Cécité6
Effet sur la cible: Cécité6
État Blessé
Réduit la PRÉC des monstres de niveau inférieur à 70 de 50%
Comportement en combat
Palier de combat : 2
Anneau foudroyant 6[51581]
#9#
Compétence magique
COMP instantanée
Temps de recharge 2 sec secondes
Après lancement, 25% de chance de conférer à tous les ennemis dans un rayon de 10m autour de soi l'état "Paralysie 5".
Cette attaque inflige également #37# DÉG Foudre supplémentaires.
"Paralysie 5" : VIT de mouvement -50%, vitesse d'Attaque normale de toutes les Armes -40%, durée de l'effet 4 secondes.
#999#
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
20
Coût en PM
1
Dégâts de base
531
Dégâts aléatoires
10
Élément
Foudre
Dégâts élémentaires
373
Effet sur la cible
Cécité6
Effet sur la cible: Cécité6
État Blessé
Réduit la PRÉC des monstres de niveau inférieur à 70 de 50%