Objets - descriptions
Dernière modification le 24/10/2026 - Format : JJ/MM/AAAA
| ID | 7485 | Lvl | Prix de vente | 01 00![]() |
Durabilité | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taille du stack | 1 | Temps de rechargement | n/a | Archivable | non | Points d'archive | 0 |
Pierre d'âme du Niveau Deux Désert de LumièreRunes / pierres gravées La compétence « Lumière sacrée » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Lumière II » pendant 30 secondes « Combo des Hautes Terres de la Lumière II » : La compétence a 30% de chances d'effectuer 2 combos Niveau nécessaire "Pierre d'âme spéciale contenant la force du Roi des Sprites." Seules les "armes qualité rouge" peuvent être incrustées. Lors de l'incrustation, faites un clic droit avec la souris, puis sélectionnez une arme rouge avec une cavité. $12"Les effets spéciaux en vert des pierres d'âme portant le même nom ne peuvent pas se cumuler sur un même personnage. Les pierres d'âme de différents niveaux ne conservent que l'effet spécial en vert de niveau le plus élevé. Lorsque des effets spéciaux en bleu obtenus après purification se trouvent sur le même personnage, celui avec la valeur la plus élevée l'emportera sur celui avec la valeur la plus basse et ils ne peuvent pas se cumuler. |
Enchantements et effets
Niveau Deux Désert de Lumière Pierre d'âme
Durée : instantanée, permanente ou gérée par l’effet
Compétence → enchantement temporaire
Durée / fenêtre 1
30 s
Effet lié
Combos Désert de Lumière II
Combos / frappes multiples de compétences
Chance de déclencher le 2e coup
30 %
Dégâts du 2e coup
30 % des dégâts de référence


00
Personnage
Croisé
Destructeur
Prédateur
Kage
Faucheur
Archange
Druide
Oméga
Suprême
Dimensionaliste
Chronomancien
Donjons
Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux