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Objets - descriptions

Dernière modification le 21/08/2026 - Format : JJ/MM/AAAA

  二階暗夜荒漠魂石
  Nivel Dos Desierto de Noche Oscura Piedra del Alma
  Niveau Deux Désert de Nuit Noire Pierre d'âme
  Nível Dois Deserto da Noite Escura Pedra da Alma
  Level Two Dark Night Desert Soul Stone
  Ebene Zwei Dunkle Nacht Wüste Seelenstein
  深夜荒野魂石・Ⅱ
ID7484 Lvl Prix de vente01 00 Durabilitén/a
Taille du stack1 Temps de rechargementn/a Archivablenon Points d'archive0
GF-Origin : ID [7484]
gf-utility.com
Niveau Deux Désert de Nuit Noire Pierre d'âme
Runes / pierres gravées
La compétence « Lancer empoisonné » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire II » pendant 5 secondes
La compétence « Étoile de Ninja » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire II » pendant 5 secondes
« Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire II » : La compétence a 30% de chances d'effectuer 2 combos
Niveau nécessaire
"Pierre d'âme spéciale contenant la puissance du Roi des Sprites."

Seules les "armes qualité rouge" peuvent être incrustées.
Cliquez avec le bouton droit de la souris pour incruster, puis sélectionnez une arme rouge avec une cavité.
$12"Les effets spéciaux en vert des pierres d'âme portant le même nom ne peuvent pas être cumulés sur un même personnage.
Seul l'effet spécial en vert de la plus haute qualité de pierre d'âme sera conservé parmi les pierres d'âme de différentes qualités.
Lorsque des effets spéciaux en bleu obtenus après purification se trouvent sur le même personnage, celui de la plus grande valeur remplacera celui de la plus petite et ils ne pourront pas être cumulés.
Enchantements et effets
Niveau Deux Désert de Nuit Noire Pierre d'âme
À l’utilisation de l’objet
Durée : instantanée, permanente ou gérée par l’effet
La compétence « Lancer empoisonné » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire II » pendant 5 secondes
La compétence « Étoile de Ninja » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire II » pendant 5 secondes
« Combo des Hautes Terres de la Nuit Noire II » : La compétence a 30% de chances d'effectuer 2 combos