Objets - descriptions
Dernière modification le 24/10/2026 - Format : JJ/MM/AAAA
| ID | 7482 | Lvl | Prix de vente | 01 00![]() |
Durabilité | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taille du stack | 1 | Temps de rechargement | n/a | Archivable | non | Points d'archive | 0 |
Niveau Deux Désert de la Justice Pierre d'âmeRunes / pierres gravées La compétence « Royaume Sacré » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Justice II » pendant 4 secondes La compétence « Jugement sacré » confère en plus à soi-même l'effet « Combo des Hautes Terres de la Justice II » pendant 18 secondes « Combo des Hautes Terres de la Justice II » : La compétence a 30% de chances d'effectuer 2 combos Niveau nécessaire "Pierre d'âme spéciale contenant la force du Roi des Sprites." $12"Seuls les "qualité rouge" armes peuvent être incrustées. Lors de l'incrustation, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez une arme rouge avec une cavité. Les effets spéciaux en vert des pierres d'âme portant le même nom ne peuvent pas être cumulés sur le même personnage. Les pierres d'âme de différents niveaux ne conservent que l'effet spécial en vert de niveau le plus élevé. Lorsque des effets spéciaux en bleu obtenus après le lavage sont présents sur le même personnage, celui avec la valeur la plus élevée l'emportera sur celui avec la valeur la plus basse et ils ne peuvent pas être cumulés. |
Enchantements et effets
Niveau Deux Désert de la Justice Pierre d'âme
Durée : instantanée, permanente ou gérée par l’effet
Compétence → enchantement temporaire
Durée / fenêtre 1
4 s
Durée / fenêtre 2
18 s
Effet lié
Combos Désert de la Justice II
Combos / frappes multiples de compétences
Chance de déclencher le 2e coup
30 %
Dégâts du 2e coup
30 % des dégâts de référence


00
Personnage
Croisé
Destructeur
Prédateur
Kage
Faucheur
Archange
Druide
Oméga
Suprême
Dimensionaliste
Chronomancien
Donjons
Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux