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Objets - descriptions

Dernière modification le 24/10/2026 - Format : JJ/MM/AAAA

  <瘟疫魔靈>深淵魔菇玩偶
  <Espíritu de la Plaga>Muñeca de Hongo Abisal
  <Esprit pestiféré>Poupée de Champignon Abyssal
  Boneca de Cogumelo Abissal do Espírito da Praga
  <Plague Spirit> Abyssal Mushroom Doll
  <Pestgeist>Abyssaler Pilz-Spielzeug
  <疫病の魔霊>深淵キノコぬいぐるみ
ID55818 Lvl1 Prix de vente00 00 Durabilitén/a
Taille du stack1 Temps de rechargementn/a Archivablenon Points d'archive0
GF-Origin : ID [55818]
gf-utility.com

<Esprit pestiféré>Poupée de Champignon Abyssal

Figurines / poupées
Lié quand équipé

Vous pouvez délier cet objet.
Défense Physique +700
Défense Magique +700
+40 AGI
Toutes les propriétés des Esprits magiques +2%
Lors d'un CRIT, a 35% de chances d'infliger aux cibles les états "Spores corrosives" et "Bactéries de Peste".
* Cet effet a un Temps de recharge de 1 seconde

"Spores corrosives" : toutes les valeurs de DÉF -330 pts, valeurs d'ESQ -5 pts, peut se cumuler 3 fois
, dure 2,5 secondes.
"Bactéries de Peste" : tous les DÉG subis +3%, DÉG subis +2% lors des ATQ de toutes les classes
, dure 2,5 secondes.
Niveau nécessaire 1
"Le méchant autrefois tristement célèbre et craint de tous
est devenu, une fois en Poupée, apprécié de tout le monde !"

Enchantements et effets

<Esprit pestiféré>Poupée de Champignon Abyssal
À l’utilisation de l’objet
Durée : instantanée, permanente ou gérée par l’effet
Esprits magiques — pourcentages
Esprit Vert Émeraude +2 %
Esprit Doré +2 %
Esprit Indigo +2 %
Esprit Écarlate +2 %
Esprit Azur +2 %
Esprit Argenté +2 %
Déclencheur : CRIT physique infligé
Chance de déclenchement 35 %
Durée / temporisation transmise 2.5 s
Déclencheur : CRIT magique infligé
Chance de déclenchement 35 %
Durée / temporisation transmise 2.5 s
Effet lié Spores corrosives Cumul max : 3
Statistiques magiques — valeur fixe
DEF magique -330 points
Statistiques de combat fixes
DÉF physique -330 points
ESQ -5 points
Dégâts subis par famille
Dégâts subis — attaque normale mêlée +3 %
Dégâts subis — attaque normale à distance +3 %
Dégâts subis — compétences physiques +3 %
Dégâts subis — compétences magiques +3 %
Bonus défensifs contre une famille de classes
Dégâts reçus depuis la classe +2 %