Objets - descriptions
Dernière modification le 24/10/2026 - Format : JJ/MM/AAAA
| ID | 52454 | Lvl | Prix de vente | 00 15![]() |
Durabilité | n/a | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taille du stack | 1 | Temps de rechargement | 10 | Archivable | non | Points d'archive | 0 |
Livre : Voyage de SpriteConsommables et objets divers Vous obtenez les compétences de voyage de Sprite au niveau 10. Sprite gardien uniquement (Un Sprite Gardien ne peut apprendre que 4 compétences au maximum. Lorsque vous en apprenez une nouvelle, vous devez utiliser la Capsule d'amnésie pour qu'il oublie les compétences apprises précédemment) Niveau nécessaire Non-échangeable F6~F8 Ouvrez la maison des Sprite, faites glisser dans la maison des Sprite pour l'utiliser |
Enchantements et effets
Livre : Voyage de Sprite
Durée : instantanée, permanente ou gérée par l’effet
Vous obtenez les compétences de voyage de Sprite au niveau 10.
Sprite gardien uniquement
(Un Sprite Gardien ne peut apprendre que 4 compétences au maximum.
Lorsque vous en apprenez une nouvelle, vous devez utiliser la
Capsule d'amnésie pour qu'il oublie les compétences
apprises précédemment)
Sprite gardien uniquement
(Un Sprite Gardien ne peut apprendre que 4 compétences au maximum.
Lorsque vous en apprenez une nouvelle, vous devez utiliser la
Capsule d'amnésie pour qu'il oublie les compétences
apprises précédemment)


15
Personnage
Croisé
Destructeur
Prédateur
Kage
Faucheur
Archange
Druide
Oméga
Suprême
Dimensionaliste
Chronomancien
Donjons
Donjons Transmués
Donjons Infernaux
Donjons Ré-Incarnés
Donjons des Autels
Donjons de Guildes
Donjons Spéciaux