Objets - descriptions
Dernière modification le 24/08/2026 - Format : JJ/MM/AAAA
| ID | 2110 | Lvl | 75 | Prix de vente | 1 05 00![]() |
Durabilité | 120/120 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taille du stack | 1 | Temps de rechargement | n/a | Archivable | non | Points d'archive | 0 |
Armure du Rituel d'Illusion d'ÂmeArmures de torse Défense Physique +667 Défense Magique +676 VIT +28 INT +22 AGI +4 +4 % Esquive ATQ toutes classes : toutes les valeurs de PEN +2,5% Durabilité 120 / 120 (120) Danseur d'Âme · Danseur d'âme sanguine · Maître de la danse Esprit Fantôme Niveau nécessaire 75 Non-échangeable |
Enchantements et effets
Armures — Rituel d'Illusion d'Âme
BONUS DE SET
Bonus de set 4 pièces :
ATQ M. +15%, CRIT M. +15%
50% de chance d'activer la capacité de l'équipement sur la cible lors de l'attaque
Capacité :
DÉF M. -20%, RÉS Ombre -100%
Dure 8 secondes, Temps de recharge 10 secondes
Bonus de set 4 pièces :
lors des attaques, ajoute des Dégâts Magiques égaux à 7% de la valeur d’ATQ M.
Dégâts reçus des attaques de toutes les classes -30%
Taux d’ESQ contre les attaques de toutes les classes +20%
Probabilité de subir un CRIT des attaques de toutes les classes -23%
Dégâts de la compétence "Âme brisée - Vent" +10%
Bonus de set 5 pièces :
PEN contre toutes les classes +7%
DÉG de la compétence "Ronde" +18%
30% de chance d'activer la capacité d'équipement sur soi-même lors de l'attaque
Capacité :
Vitesse d'Attaque normale d'Armes de Mêlée +18%, DÉG des compétences magiques +18%,
Effet d'état dure 15 secondes


05
00