Objets - descriptions
Dernière modification le 24/08/2026 - Format : JJ/MM/AAAA
| ID | 16149 | Lvl | 100 | Prix de vente | 3 00 00![]() |
Durabilité | 135/135 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Taille du stack | 1 | Temps de rechargement | n/a | Archivable | non | Points d'archive | 0 |
Robe de l'Intuition sauvageArmures de torse Défense Physique +922 Défense Magique +876 VIT +46 INT +32 +6 % Esquive Lors des ATQ contre toutes classes, tous les PEN +4%. Durabilité 135 / 135 (135) Druide Niveau nécessaire 100 Non-échangeable |
Enchantements et effets
Armures — Intuition sauvage
BONUS DE SET
Bonus de set 3 pièces :
INT +40 points, VIT +32 points
Lors des ATQ contre toutes classes, DGT +8,8%
Lorsqu’on subit les ATQ de toutes classes, DGT reçus -25%
Active la Capacité d’équipement sur la cible lors des ATQ
Capacité :
RÉS Nature -100%, durée de l’État 8 secondes
Bonus de set 4 pièces :
Lors des ATQ contre toutes classes, tous les PEN +9,2%
Lorsqu’on subit les ATQ de toutes classes, DGT reçus -22%
Lorsqu’on subit les ATQ de toutes classes, probabilité de subir un CRIT -35%
Lorsqu’on subit les ATQ de toutes classes, DÉG CRIT reçus -30%
30% de chances d’activer sur soi la Capacité d’équipement lors des ATQ
Capacité :
Lors des ATQ contre toutes classes, toutes Bête Divine +4%, durée de l’État 6 secondes
Bonus de set 5 pièces:DGT contre toutes les classes +18,9 %
PRÉC contre toutes les classes +35 %
ESQ face aux attaques de toutes les classes +45 %
Lors de l’utilisation d’une Compétence d’ATQ, 30 % de chances d’infliger 3 Combos
Lors d’une attaque, 80 % de chances d’activer la capacité de l’équipement sur la cible
Capacité:INT -330 points, durée de l’effet d’état 8 secondes


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