Dernière modification : 06/09/2026 -
Gueule des Abysses
Gueule des Abysses
Enchantement #89158
Après utilisation, vous obtenez l'état « Gueule des Abysses » pendant 60 minutes.
Pendant la durée de l'état « Gueule des Abysses », lors des attaques, il y a 45% de chance de supprimer vos propres effets d'état
« Érosion de la faim » 4 couches, et d'obtenir aléatoirement l'état « Désir de prédation » ou « Désir de satiété ».
Cet effet a un temps de recharge de 15 secondes
« Désir de prédation » : tous les dégâts d'attaque +5%, toute valeur de pénétration +2%,
toutes les valeurs de Sprite +5%, et lors des attaques, 50% de chance d'ajouter
1500 points de Lumière sacrée, 1500 points de Foudre et
1500 points de dégâts Nature, pendant 10 secondes.
« Désir de satiété » : tous les dégâts d'attaque subis -6%, toute résistance à la pénétration +3%,
toutes résistances +10%, et lors des attaques, 50%
de chance d'ajouter 1500 points de Ténèbres, 1500
points de Feu et 1500 points de Glace, pendant 10 secondes.
※ Un seul état à la fois peut être actif
Pendant la durée de l'état « Gueule des Abysses », lors des attaques, il y a 45% de chance de supprimer vos propres effets d'état
« Érosion de la faim » 4 couches, et d'obtenir aléatoirement l'état « Désir de prédation » ou « Désir de satiété ».
Cet effet a un temps de recharge de 15 secondes
« Désir de prédation » : tous les dégâts d'attaque +5%, toute valeur de pénétration +2%,
toutes les valeurs de Sprite +5%, et lors des attaques, 50% de chance d'ajouter
1500 points de Lumière sacrée, 1500 points de Foudre et
1500 points de dégâts Nature, pendant 10 secondes.
« Désir de satiété » : tous les dégâts d'attaque subis -6%, toute résistance à la pénétration +3%,
toutes résistances +10%, et lors des attaques, 50%
de chance d'ajouter 1500 points de Ténèbres, 1500
points de Feu et 1500 points de Glace, pendant 10 secondes.
※ Un seul état à la fois peut être actif
Fonctionnement
TypeBuff / état bénéfique
Recharge15 s
Conservé à la mort
Effets associés
Déclencheur de proc de combat — variante contextuelle
EffetActive un déclencheur de proc de combat dont la condition précise dépend du contexte de l’enchantement.

