Description
Compétence Magique / Compétence Finale
Énergie 270 points
Portée de 26 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 6 secondes
Niveau requis : Niveau 98
Nécessite des points de charge pour être utilisée, puis cible les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie, infligeant des dégâts en fonction des points de charge et conférant l'état "Inconscience".
1 point de charge : Inflige 875 points de dégâts magiques à 175% et confère un effet d'état pendant 7 secondes.
2 points de charge : Inflige 1005 points de dégâts magiques à 201% et confère un effet d'état pendant 7,5 secondes.
3 points de charge : Inflige 1140 points de dégâts magiques à 228% et confère un effet d'état pendant 8 secondes.
4 points de charge : Inflige 1270 points de dégâts magiques à 254% et confère un effet d'état pendant 8,5 secondes.
5 points de charge : Inflige 1400 points de dégâts magiques à 280% et confère un effet d'état pendant 9 secondes.
"Inconscience" : La valeur d'ESQ est réduite à zéro et entre en état d'inconscience.
? L'effet "Inconscience" est annulé lorsqu'il est attaqué.
? Cet effet est inefficace contre les Patrons.
Énergie 270 points
Portée de 26 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge de 6 secondes
Niveau requis : Niveau 98
Nécessite des points de charge pour être utilisée, puis cible les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie, infligeant des dégâts en fonction des points de charge et conférant l'état "Inconscience".
1 point de charge : Inflige 875 points de dégâts magiques à 175% et confère un effet d'état pendant 7 secondes.
2 points de charge : Inflige 1005 points de dégâts magiques à 201% et confère un effet d'état pendant 7,5 secondes.
3 points de charge : Inflige 1140 points de dégâts magiques à 228% et confère un effet d'état pendant 8 secondes.
4 points de charge : Inflige 1270 points de dégâts magiques à 254% et confère un effet d'état pendant 8,5 secondes.
5 points de charge : Inflige 1400 points de dégâts magiques à 280% et confère un effet d'état pendant 9 secondes.
"Inconscience" : La valeur d'ESQ est réduite à zéro et entre en état d'inconscience.
? L'effet "Inconscience" est annulé lorsqu'il est attaqué.
? Cet effet est inefficace contre les Patrons.

