Description
Compétence physique
Énergie 215 points
Lancement 1 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 98
Crée un piège de 2 mètres de diamètre à l’emplacement du personnage. Lorsqu’un ennemi passe dessus, il subit les états « Immobilisé » et « Paralysie » dans un rayon de 6 mètres autour du piège.
« Immobilisé » : État de sort. Impossible de bouger. L’effet dure 3,5 secondes.
« Paralysie » : État blessé. Vitesse d’attaque de base de toutes les armes : -40 %, vitesse de déplacement : -50 %. L’effet dure 7 secondes.
* Les effets « Immobilisé » et « Paralysie » n’affectent pas les boss.
* Le piège dure 60 secondes.
* Un personnage ne peut subir l’effet du piège qu’une fois toutes les 10 secondes.
Énergie 215 points
Lancement 1 secondes
Temps de recharge 30 secondes
Niveau requis 98
Crée un piège de 2 mètres de diamètre à l’emplacement du personnage. Lorsqu’un ennemi passe dessus, il subit les états « Immobilisé » et « Paralysie » dans un rayon de 6 mètres autour du piège.
« Immobilisé » : État de sort. Impossible de bouger. L’effet dure 3,5 secondes.
« Paralysie » : État blessé. Vitesse d’attaque de base de toutes les armes : -40 %, vitesse de déplacement : -50 %. L’effet dure 7 secondes.
* Les effets « Immobilisé » et « Paralysie » n’affectent pas les boss.
* Le piège dure 60 secondes.
* Un personnage ne peut subir l’effet du piège qu’une fois toutes les 10 secondes.

