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Tornade Tranchante 2

ID : 50172 Niveau : 10 Compétence physique GF-Global

Description

Compétence physique
Énergie 33 points
COMP instantanée
Temps de recharge 5 secondes
Niveau requis : niveau 10
Nécessite une épée, un marteau ou une hache pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé. Une fois utilisée, inflige des dégâts dans un rayon de 6 mètres autour de vous, à toutes les unités ennemies en fonction des points de charge accumulés. À chaque fois qu'une unité ennemie est touchée, vous obtenez l'état "Courage 1".
1 point de charge : Inflige 645 points de DÉG physique à 129%.
2 points de charge : Inflige 741.75 points de DÉG physique à 148.35%.
3 points de charge : Inflige 838.5 points de DÉG physique à 167.7%.
4 points de charge : Inflige 935.25 points de DÉG physique à 187.05%.
5 points de charge : Inflige 1032 points de DÉG physique à 206.4%.

"Courage 1" : Augmente les dégâts physiques de 3%, jusqu'à un maximum de 3 piles. Dure pendant 15 secondes.

Paramètres de combat

Cible
Sans cible explicite
Rayon
6 m
Recharge
5 s
Coût PM
33
Dégâts fixes de base
645
Variation aléatoire
5
Coefficient de dégâts
129 %

Noms disponibles

CN 旋風斬2 cn
FR Tornade Tranchante 2 fr
US Whirlwind Chop 2 us
ES Corte de Torbellino 2 es
PT Redemoinho de Vento Cortante 2 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 645 5 129 % 0.1 s
Charge 2 741.75 5 148.35 %
Charge 3 838.5 5 167.7 %
Charge 4 935.25 5 187.05 %
Charge 5 1032 5 206.4 %