Descripción
Habilidad Mágica
Energía de 185 puntos
Alcance 1 metro
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 25 segundos
Requiere nivel 91
Se necesita equipar un Ingeniero para llevar a cabo esta habilidad.
Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en el suelo, inflige 850 puntos de daño mágico cada 0.5 segundos a todas las unidades enemigas, durante 5 segundos, y otorga el estado "Atasco Electromagnético 2" y "Interferencia Electromagnética".
Si el usuario tiene el estado "Energía de Escarcha" o "Energía de Llama", al usar esta habilidad, automáticamente activará las habilidades "Núcleo Completo" y "Fisión Nuclear".
"Atasco Electromagnético 2": -5% de PREC para todos, +6% de MP por habilidad,
se puede acumular hasta 5 capas, dura 3 segundos.
"Interferencia Electromagnética": Al ser atacado por energía nuclear, cuando
las habilidades del Ingeniero golpean a un objetivo con este estado,
se aplicarán efectos especiales adicionales según las capas acumuladas, se puede acumular hasta 5 capas,
dura 30 segundos.
"Núcleo Completo": Recibe 1 "Núcleo de Recarga".
"Fisión Nuclear": Elimina aleatoriamente 1 estado negativo propio.
* Después de usar esta habilidad, la habilidad "Último - Atasco Electromagnético" se transformará en
"Iniciar Último - Explosión Electromagnética".
Energía de 185 puntos
Alcance 1 metro
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento de 25 segundos
Requiere nivel 91
Se necesita equipar un Ingeniero para llevar a cabo esta habilidad.
Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en el suelo, inflige 850 puntos de daño mágico cada 0.5 segundos a todas las unidades enemigas, durante 5 segundos, y otorga el estado "Atasco Electromagnético 2" y "Interferencia Electromagnética".
Si el usuario tiene el estado "Energía de Escarcha" o "Energía de Llama", al usar esta habilidad, automáticamente activará las habilidades "Núcleo Completo" y "Fisión Nuclear".
"Atasco Electromagnético 2": -5% de PREC para todos, +6% de MP por habilidad,
se puede acumular hasta 5 capas, dura 3 segundos.
"Interferencia Electromagnética": Al ser atacado por energía nuclear, cuando
las habilidades del Ingeniero golpean a un objetivo con este estado,
se aplicarán efectos especiales adicionales según las capas acumuladas, se puede acumular hasta 5 capas,
dura 30 segundos.
"Núcleo Completo": Recibe 1 "Núcleo de Recarga".
"Fisión Nuclear": Elimina aleatoriamente 1 estado negativo propio.
* Después de usar esta habilidad, la habilidad "Último - Atasco Electromagnético" se transformará en
"Iniciar Último - Explosión Electromagnética".

