Descripción
Energía 180 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 segundos
Requisito de nivel 86
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al ser utilizada, causará efectos de ataque básico a todos los enemigos
dentro de un radio de 5 metros centrado en el objetivo enemigo, además de 794 puntos de daño físico. Además, si el
objetivo golpeado por esta habilidad tiene el estado de "Interferencia Electromagnética", se le añadirán los siguientes
efectos especiales a tu personaje según el número de acumulaciones del estado.
Interferencia Electromagnética 1 capa: Recupera 200 puntos de MP, el próximo ataque puede reducir la defensa física y
mágica del objetivo en un 8%, durante 5 segundos.
Interferencia Electromagnética 2 capas: Recupera 250 puntos de MP, el próximo ataque puede reducir la defensa física y
mágica del objetivo en un 11%, durante 5 segundos.
Interferencia Electromagnética 3 capas: Recupera 300 puntos de MP, el próximo ataque puede reducir la defensa física y
mágica del objetivo en un 14%, durante 5 segundos.
Interferencia Electromagnética 5 capas: Recupera 400 puntos de MP, el próximo ataque puede reducir la defensa física y
mágica del objetivo en un 20%, durante 5 segundos.
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 3 segundos
Requisito de nivel 86
Habilidad que puede aumentar 1 punto de carga, al ser utilizada, causará efectos de ataque básico a todos los enemigos
dentro de un radio de 5 metros centrado en el objetivo enemigo, además de 794 puntos de daño físico. Además, si el
objetivo golpeado por esta habilidad tiene el estado de "Interferencia Electromagnética", se le añadirán los siguientes
efectos especiales a tu personaje según el número de acumulaciones del estado.
Interferencia Electromagnética 1 capa: Recupera 200 puntos de MP, el próximo ataque puede reducir la defensa física y
mágica del objetivo en un 8%, durante 5 segundos.
Interferencia Electromagnética 2 capas: Recupera 250 puntos de MP, el próximo ataque puede reducir la defensa física y
mágica del objetivo en un 11%, durante 5 segundos.
Interferencia Electromagnética 3 capas: Recupera 300 puntos de MP, el próximo ataque puede reducir la defensa física y
mágica del objetivo en un 14%, durante 5 segundos.
Interferencia Electromagnética 5 capas: Recupera 400 puntos de MP, el próximo ataque puede reducir la defensa física y
mágica del objetivo en un 20%, durante 5 segundos.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales