Descripción
Acción Instantánea
Reutilización: 3 seg.
Causa Daño Físico a un solo blanco enemigo con un 16% de probabilidad de activar Sangre Curativa II.
Sangre Curativa II restablece 1500 HP de la unidad atacada por el objetivo. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico.
Nivel insuficiente
Reutilización: 3 seg.
Causa Daño Físico a un solo blanco enemigo con un 16% de probabilidad de activar Sangre Curativa II.
Sangre Curativa II restablece 1500 HP de la unidad atacada por el objetivo. El objetivo también recibe el estado Combo Listo - Básico.
Nivel insuficiente


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales