Descripción
Energía 415 puntos
Tiempo de lanzamiento 3 segundos
Requisito de nivel 98
Habilidad de terminación mágica que requiere puntos de carga para ser utilizada. Al lanzarla, en un radio de 12 metros desde
el punto designado, todas las unidades enemigas entrarán en estado de quemar 7, causando el siguiente daño.
Carga 1 punto: puede causar daño diestro en magia 520 puntos, así como daño de fuego 1160 puntos.
Carga 2 puntos: puede causar daño diestro en magia 1120 puntos, así como daño de fuego 1160 puntos.
Carga 3 puntos: puede causar daño diestro en magia 1720 puntos, así como daño de fuego 1160 puntos.
Carga 4 puntos: puede causar daño diestro en magia 2320 puntos, así como daño de fuego 1160 puntos.
Carga 5 puntos: puede causar daño diestro en magia 2920 puntos, así como daño de fuego 1160 puntos.
Tiempo de lanzamiento 3 segundos
Requisito de nivel 98
Habilidad de terminación mágica que requiere puntos de carga para ser utilizada. Al lanzarla, en un radio de 12 metros desde
el punto designado, todas las unidades enemigas entrarán en estado de quemar 7, causando el siguiente daño.
Carga 1 punto: puede causar daño diestro en magia 520 puntos, así como daño de fuego 1160 puntos.
Carga 2 puntos: puede causar daño diestro en magia 1120 puntos, así como daño de fuego 1160 puntos.
Carga 3 puntos: puede causar daño diestro en magia 1720 puntos, así como daño de fuego 1160 puntos.
Carga 4 puntos: puede causar daño diestro en magia 2320 puntos, así como daño de fuego 1160 puntos.
Carga 5 puntos: puede causar daño diestro en magia 2920 puntos, así como daño de fuego 1160 puntos.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales