Descripción
Energía 138 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Requisito de nivel 88
Habilidad de final físico que requiere punto de carga para ser utilizada, al ser lanzada, en un radio de 6 metros
alrededor de uno mismo, todas las unidades enemigas sufrirán el siguiente daño y tendrán un 50% de probabilidad
de causar un segundo daño.
Carga 1 punto: efecto de ataque-básico más 430 puntos de daño físico.
Carga 2 puntos: efecto de ataque-básico más 810 puntos de daño físico.
Carga 3 puntos: efecto de ataque-básico más 1190 puntos de daño físico.
Carga 4 puntos: efecto de ataque-básico más 1570 puntos de daño físico.
Carga 5 puntos: efecto de ataque-básico más 1950 puntos de daño físico.
llevar a cabo inmediatamente
Requisito de nivel 88
Habilidad de final físico que requiere punto de carga para ser utilizada, al ser lanzada, en un radio de 6 metros
alrededor de uno mismo, todas las unidades enemigas sufrirán el siguiente daño y tendrán un 50% de probabilidad
de causar un segundo daño.
Carga 1 punto: efecto de ataque-básico más 430 puntos de daño físico.
Carga 2 puntos: efecto de ataque-básico más 810 puntos de daño físico.
Carga 3 puntos: efecto de ataque-básico más 1190 puntos de daño físico.
Carga 4 puntos: efecto de ataque-básico más 1570 puntos de daño físico.
Carga 5 puntos: efecto de ataque-básico más 1950 puntos de daño físico.

