Descripción
Energía 186 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 80
Lanza una habilidad mágica sobre ti mismo que, durante su duración, añade 2200 puntos de Daño de Luz a tu F-ATK, aumenta todos los PREC en 45 puntos y te hace inmune a Resplandor y Aturdido.
Después de lanzarla, la habilidad cambiará a "Golpe Sagrado de Juramento Quebrado 2". Durante este período, por cada objetivo que mates, se te otorgará el estado "Marca del Tabú".
"Marca del Tabú": Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo +1%, acumulable hasta 30 veces.
"Golpe Sagrado de Juramento Quebrado 2": Elimina el estado propio "" y el efecto de Exhausto 1 (borrar),
sacrifica la capacidad de bloqueo para obtener una capacidad de ataque más poderosa, cuya intensidad y
duración dependen del número de acumulaciones del estado "Marca del Tabú".
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 80
Lanza una habilidad mágica sobre ti mismo que, durante su duración, añade 2200 puntos de Daño de Luz a tu F-ATK, aumenta todos los PREC en 45 puntos y te hace inmune a Resplandor y Aturdido.
Después de lanzarla, la habilidad cambiará a "Golpe Sagrado de Juramento Quebrado 2". Durante este período, por cada objetivo que mates, se te otorgará el estado "Marca del Tabú".
"Marca del Tabú": Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo +1%, acumulable hasta 30 veces.
"Golpe Sagrado de Juramento Quebrado 2": Elimina el estado propio "" y el efecto de Exhausto 1 (borrar),
sacrifica la capacidad de bloqueo para obtener una capacidad de ataque más poderosa, cuya intensidad y
duración dependen del número de acumulaciones del estado "Marca del Tabú".

