Descripción
Energía 154 puntos
Lanzar 2 segundos
Requisito de nivel 50 nivel
Habilidad de terminación mágica que requiere puntos de carga para ser utilizada, al lanzarla, en un radio de 10 metros alrededor
de uno mismo, el daño físico que sufran todas las unidades aliadas durante el tiempo de efecto se reduce en un 10%, y no
pueden ser aturdidos ni sufrir resplandor.
Si el objetivo lleva equipado algún objeto relacionado con la resistencia al aturdimiento, este efecto no tendrá efecto.
Carga 1 punto: la duración del efecto es de 6 segundos.
Carga 2 puntos: la duración del efecto es de 8 segundos.
Carga 3 puntos: la duración del efecto es de 10 segundos.
Carga 4 puntos: la duración del efecto es de 12 segundos.
Carga 5 puntos: la duración del efecto es de 20 segundos.
Lanzar 2 segundos
Requisito de nivel 50 nivel
Habilidad de terminación mágica que requiere puntos de carga para ser utilizada, al lanzarla, en un radio de 10 metros alrededor
de uno mismo, el daño físico que sufran todas las unidades aliadas durante el tiempo de efecto se reduce en un 10%, y no
pueden ser aturdidos ni sufrir resplandor.
Si el objetivo lleva equipado algún objeto relacionado con la resistencia al aturdimiento, este efecto no tendrá efecto.
Carga 1 punto: la duración del efecto es de 6 segundos.
Carga 2 puntos: la duración del efecto es de 8 segundos.
Carga 3 puntos: la duración del efecto es de 10 segundos.
Carga 4 puntos: la duración del efecto es de 12 segundos.
Carga 5 puntos: la duración del efecto es de 20 segundos.

