Descripción
Energía 46 puntos
llevar a cabo inmediatamente
Requisito de nivel 6
Habilidad de terminación mágica que requiere puntos de carga para ser utilizada; al ser lanzada, todos los enemigos en un
radio de 10 metros alrededor de uno mismo serán forzados a retirarse y aturdidos.
Carga 1 punto: puede causar daño mágico 60 puntos, así como daño de Luz 100 puntos.
Carga 2 puntos: puede causar daño mágico 180 puntos, así como daño de Luz 100 puntos.
Carga 3 puntos: puede causar daño mágico 306 puntos, así como daño de Luz 100 puntos.
Carga 4 puntos: puede causar daño mágico 459 puntos, así como daño de Luz 100 puntos.
Carga 5 puntos: puede causar daño mágico 689 puntos, así como daño de Luz 100 puntos.
llevar a cabo inmediatamente
Requisito de nivel 6
Habilidad de terminación mágica que requiere puntos de carga para ser utilizada; al ser lanzada, todos los enemigos en un
radio de 10 metros alrededor de uno mismo serán forzados a retirarse y aturdidos.
Carga 1 punto: puede causar daño mágico 60 puntos, así como daño de Luz 100 puntos.
Carga 2 puntos: puede causar daño mágico 180 puntos, así como daño de Luz 100 puntos.
Carga 3 puntos: puede causar daño mágico 306 puntos, así como daño de Luz 100 puntos.
Carga 4 puntos: puede causar daño mágico 459 puntos, así como daño de Luz 100 puntos.
Carga 5 puntos: puede causar daño mágico 689 puntos, así como daño de Luz 100 puntos.

