ES

<Sprite Maestro de Batalla> Maestro Nanco

ID : 64690 DialogueÉvénementBuff 1 quête Événement #65Événement #75
Données techniques
Modèle 3D
n045010
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN <精靈戰鬥大師> 納科大師 cn
FR Maître de Combat Sprite Maître Nanco fr
US <Sprite Battle Master> Master Nanco us
ES <Sprite Maestro de Batalla> Maestro Nanco es
PT <Mestre de Batalha dos Sprites> Mestre Nanco pt
DE <Sprite-Kampfmeister> Meister Nanco de
JP <ミグル戦闘マスター> ナコマスター jp
Bosque de Sprites[x:295, y:660]

Modelo 3D

Modelo listo para cargar.

""Hola, joven Mensajero de Sprite", dice el Maestro Nanco, mientras concentra su energía.

"Hemos venido a este bosque desde el lejano Agoniela para avivar el adormecido poder de combate de los Sprites".

"Ahora que me has encontrado y que cuentas con la aprobación de Babama. ¿Ha evolucionado tu Sprite Guardián 'más allá del Lv 2'? "

"Si tu Sprite Guardián tiene un nivel inferior a 2, entonces ni siquiera yo puedo despertar su poder de combate", el maestro junta las manos, exhala lentamente y retoma su posición original."

Dialogues

Golpéame fuerte

Interaction

Aucune réponse distincte.

Prérequis

Niveau du personnage ≥ 1

Effets / actions

Donne un buff : Dolor Interno #47747Durée : 10 s
Déclenche l’événement #65 Paramètres : 0 0
Donne un buff : Furioso #46813El Maestro Nanco me golpeó, aunque no duele mucho.Durée : 15 s
¡Demasiado blando! ¡Un golpe más!

Interaction

Aucune réponse distincte.

Prérequis

État du buff requis : Furioso #46813El Maestro Nanco me golpeó, aunque no duele mucho.Mode / valeurs : 3 1

Effets / actions

Donne un buff : Puñetazo #46814Durée : 10 s
Déclenche l’événement #75 Paramètres : 0 0

Si état requis absent

Dialogue #9119

* Golpea al Maestro Nanco primero.

Conditions particulières

Niveau du personnage ≥ 1
État du buff requis : Furioso #46813El Maestro Nanco me golpeó, aunque no duele mucho.Mode / valeurs : 3 1

Dialogues de quêtes

L91. La prueba de Maestro Nanco
Acceptation
"Parece que tanto tú como tu Sprite Guardián están listos. Solo aprueba el test y yo te ayudaré a despertar los poderes de combate de tu Sprite Guardián."

"Toma esta campana y úsala cerca del árbol que se halla detrás de mí", el Maestro Nanco te entrega la "Campana del Desafío".

"¡Cuando uses esta campana, tres "Sprite en entrenamiento" aparecerán para combatir contra ti! Derrótalos y entonces recibirás mi aprobación como Mensajero de Sprite."

"¡No subestimes a esos Sprites! ¡Son algunos de mis mejores estudiantes!"
Intermédiaire
"¿No pudiste encontrar a mi estudiantes o te perdiste en el camino?", el Maestro Nanco te observa intrigado cuando regresas.

"¡Si ni siquiera puedes pasar una pequeña prueba como esta, no pienses que yo activaré los poderes de combate ahora mismo!"

"¡El objetivo del entrenamiento es que superes tus propios límites!", el Maestro Nanco ejecuta algunos rápidos movimientos.
Fin
"¡Muy bien! ¡No has defraudado a Babama ni a mí!"

"¡Alabama, Kutuolikda, despierten, Sprites, sus poderes aletargados!". De pronto, el Maestro Nanco grita en la antigua lengua de los Sprites y se queda en la oscuridad por un instante.

"¡El poder de combate de tu Sprite Guardián ha sido reanimado!", dice el Maestro Nanco.

"¡Ahora el Sprite Guardián podrá combatir a tu lado contra los monstruos! Recuerda, tu próximo desafío es aprender las diversas combinaciones de equipo que permiten al Sprite maximizar su poder de combate".