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Viajero del Tiempo Zindel

ID : 62229 13 quêtes
Données techniques
Modèle 3D
n182010
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 時空旅人 辛德勒 cn
FR <Voyageur Temporel> Zindel fr
US Time Traveler Zindel us
ES Viajero del Tiempo Zindel es
PT Viajante do Tempo Zindel pt
DE Zeitdrifter Zindel de
JP 時空トラベラー シンドラー jp
Dimensión Alterna - Ruinas Polares Antiguas[x:861, y:244]

Modelo 3D

Modelo listo para cargar.

""¿Ya llegó?"

"Se aceleran los latidos del corazón. Espero que acabe pronto"."

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
6468 Lv. 98: Secretos emocionantes VI Historia Principal Validation
6469 Lv. 99: Cristales Enormes aún más grandes I Historia Principal Donneur
6470 Lv. 99: Cristales Enormes aún más grandes II Historia Principal DonneurValidation
6471 Lv. 99: Cristales Enormes aún más grandes III Historia Principal DonneurValidation
6472 Lv. 99: Cristales Enormes aún más grandes IV Historia Principal DonneurValidation
6473 Lv. 99: Cristales Enormes aún más grandes V Historia Principal Donneur
6475 Lv. 100: Un futuro en constante cambio II Historia Principal Validation
6476 Lv. 100: Un futuro en constante cambio III Historia Principal DonneurValidation
6485 Lv. 100: Dudas en el último momento I Dimensión Alterna - Ruinas Polares Antiguas DonneurValidation
6486 Lv. 100: Dudas en el último momento II Dimensión Alterna - Ruinas Polares Antiguas Donneur
6488 Lv. 100: Dudas en el último momento IV Dimensión Alterna - Ruinas Polares Antiguas Validation
6497 Lv. 100: Palacio del Sello I Historia Principal Donneur
6837 L96. Más allá del vacío - 1 Historia Principal Parler à

Dialogues de quêtes

Lv. 98: Secretos emocionantes VI
Intermédiaire
"¿Es la primera vez que viajas en barco?".

"Relájate".
Fin
"Esta es la isla del norte".

"¡Mira ese cristal gigante!".
Lv. 99: Cristales Enormes aún más grandes I
Acceptation
"%n%, no puedo comunicarme con este cristal mágico. Inténtalo. Habla con él".
Lv. 99: Cristales Enormes aún más grandes II
Acceptation
"Tenemos que adentrarnos en la isla".

Le cuentas a Zindel lo que te dijo el Cristal Enorme, y comentas tus sospechas.

"En esta isla llena de esbirros del Culto de Carso... ¿Esos cristales enormes quieren ayudarnos?".

"Es algo muy sospechoso, la verdad".

"Debes tener cuidado".
Intermédiaire
"La isla emana un aroma repulsivo. Es un olor acre e intenso".
Fin
Le cuentas a Zindel sobre los cristales chocantes y el ataque de los discípulos de Carso.

"¿Un ataque?".

"Todo indica que lo que dijo el Cristal Mágico es verdad, pero tenemos que seguir vigilando".
Lv. 99: Cristales Enormes aún más grandes III
Acceptation
Le cuentas a Zindel que encontraste el sitio de recreo del Culto de Carso. Necesitas que Zindel te ayude a fabricar Bombas de Cristal Mágico.

"¿Bombas de Cristal Mágico?".

"Pero voy a necesitar algunos materiales. Los encontrarás en el campamento del Culto de Carso".
Intermédiaire
"¿Es suficiente con un radio de 20 metros?".

"¿30 metros?".
Fin
"Pronto estará terminado".

"Todos sabemos que los esbirros de Carso están al acecho".
Lv. 99: Cristales Enormes aún más grandes IV
Acceptation
Zindel te entrega tres bombas de Cristal Mágico.

"¿Recuerdas la explosión de Eliana Gordon?".

"¡Ten cuidado con esto! No te hagas estallar a ti mismo".

(Zindel suena muy triste).
Intermédiaire
"Más temprano que tarde".

"Carson pagará por todo el mal que hizo".
Fin
Le cuentas a Zindel sobre el bombardeo del campamento.

"¿El campamento ha caído en el caos?".

"¡Genial! ¡Es el peor momento y el mejor momento a la vez!".
Lv. 99: Cristales Enormes aún más grandes V
Acceptation
"%n%, toma tu arma, hoy estamos en una jornada de revancha".

"¡Culto de Carso! ¡Haré que paguen!".

(Zindel avanza hacia el campamento de Carso empuñando su arma).
Lv. 100: Un futuro en constante cambio II
Intermédiaire
"Bueno, ¿qué? ¿Encontraste algo?
Fin
"¿Esto es...?".

"Gracias".

"El Cristal Mágico te habló de esto, ¿verdad?".

"Hoy esto me ha salvado dos veces".
Lv. 100: Un futuro en constante cambio III
Acceptation
"Estoy bastante restablecido. Informa a los otros y diles que se preparen para marchar".

"La guerra está a punto de terminar".
Intermédiaire
"¿Todo el mundo listo?".
Fin
"¡Vamos! ¡Acabemos esto todos juntos!".
Lv. 100: Dudas en el último momento I
Acceptation
"He leído en los cristales mágicos que el peligro acecha este palacio".

"No creo que Apda pueda entrar al palacio con nosotros".

"Pero si es lo que ella quiere, pues ni modo"

"Ayúdame a explicarle todos los peligros que conlleva este viaje. No quiero ningún desertor".
Intermédiaire
"¿La encontraste?"
Fin
"¿Con que no te dio una respuesta concreta?"
Lv. 100: Dudas en el último momento II
Acceptation
"Me preocupa un poco Apda".

"Creo que si no podemos encargarnos de sus incursiones, su desempeño en batalla se verá afectado".

"¿Me ayudas a solucionar este asunto?"
Lv. 100: Dudas en el último momento IV
Intermédiaire
"¿Ya resolviste el asunto con Apda?"
Fin
"¡Pero que discurso!"

"Seguro que el amuleto es un tesoro invaluable".
Lv. 100: Palacio del Sello I
Acceptation
"Estoy listo para entrar al palacio desconocido". La voz de Zindel retumba con solemnidad.

"Sé la determinación que nos embarga a todos, pero hay que tener muchísimo cuidado al entrar".

"Apda partió primero para poder explorar los alrededores. Vamos a su encuentro".

"El palacio está al norte de las Ruinas Polares Antiguas (435, 550). ¡Preparaos y partid!"