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Mago Brujo Sander

ID : 60361 DiálogoObjetoEvento 3 misiones Evento #87
Nombres del PNJ según el idioma
CN 魔法師 桑德 cn
FR Sorcier Sander fr
US Wizard Sander us
ES Mago Brujo Sander es
PT Feiticeiro Sander pt
DE Zauberer Sander de
JP 魔法つかい サンド jp
Posición desconocida

Modelo 3D

Modelo listo para cargar.

""Aunque Elsalandia es una ciudad de caballeros, también hay magos muy poderosos en el norte."

"En los últimos tiempos, mucha gente se interesa por el estudio de las ciencias, como mi buen amigo Brahms."

"No tengo nada contra los científicos. La competencia estimula el progreso, ¿¿verdad?""

Diálogos

Parece que a Brahms no le gusta la magia.

Interacción

Respuesta :
"Se pone a la defensiva cuando se trata de su área de especialidad. No lo tomes a mal. Aun así, podría ser un poco más amable".

Sander lanza una risita sin poder evitarlo.

"Ahora que lo dices, haré el intento. Esta es la última generación en la serie de miniarmaduras. Ve a llevársela a Brahms. Él sabrá qué hacer".

Aceptas el muñeco cuidadosamente confeccionado que te da Sander. La energía mágica y un conjunto elaborado de engranajes le permiten moverse de forma autónoma.

Apresúrate y llévaselo a Brahms.

Requisitos

Character level ≥ 1
Required item : Mini Armadura Mágica = 0

Efectos / acciones

If the requirements are not met

Dialogue #56356"¿Brahms dijo algo?".

*Asegúrate de tener la Mini Armadura Mágica en la mochila.
*Asegúrate de tener suficiente espacio en tu mochila.
Se hicieron algunos pequeños ajustes...

Interacción

Respuesta :
"¡Vaya! ¿Otra miniarmadura lista para la acción? Brahms dejó de trabajar como mecánico hace años, pero aún tiene el toque mágico".

Sander mira la miniarmadura con amor.

"El motor de duelos que desarrollaron los investigadores de Ilya y Jale está un poco más allá de su poder de entendimiento".

"Aun así, siempre intento que nos ayude. Gracias por tu ayuda".

Requisitos

Efectos / acciones

Triggers event #87 Parameters : 0 0

If required item missing

Dialogue #56362"Brahms es un buen hombre. Pero es un poco terco, nada más que eso".

*Asegúrate de tener la Mini Armadura Rendimiento Superior en tu mochila.
*Asegúrate de tener la Mini Armadura Mágica en tu mochila.

Diálogos de misiones

L70. Espíritus en la Frontera 1
Acceptance
"El aliento mortal en Frontera del Olvido ha empeorado."

"Antes había un montón de almas muertas en la frontera, pero ahora el aliento de esas almas muertas se ha amplificado. Todos quienes fueron afectados por el aliento mortal se ponen peor cada día que pasa."

"Por favor, consigue Huesos de Sabueso Aliento Mortal de los Sabuesos Cadáver y Cristales de Corriente Oceánica de los Cangrejos Picahielo, así yo puedo elaborar pociones contra el aliento mortal."

"Ambas clases de monstruos pueden ser hallados en cercanías del sur del Instituto de Investigación."
Intermediate
"No entiendo cómo el aliento mortal de esas almas muertas en la frontera de pronto se hizo tan fuerte."

"Si esto es obra humana, quien sea que esté en control debe ser muy poderoso para mantener esas almas muertas en sumisión."
End
"Quiero agradecerte a nombre del Instituto."

"Sin una poción que cure el aliento mortal, la gente acabará por caer en estado zombie... Así ocurrió al suroeste de Isla de Todos los Males."

"Por ahora la crisis se ha resuelto, por ahora", Sunder se ve más relajado.
L71. Espíritus en la Frontera 2
Acceptance
"Un amigo mío, el científico Brahms, asegura haber inventado un dispositivo que purifica las almas de los no-muertos."

"Me ha pedido que recolecte algunas alamas muertas para poder continuar con sus experimentos. Pero es un pedido excesivo para mí."

"Hay un montón de Almas de Marineros Muertos y Almas de Piratas Muertos cerca del Paseo Montañoso Muerte Bestial, al noroeste de Isla Estrecho Invernal."

"Si pudieses encontrar algunos fragmentos de almas, Brahms te pagará lo que le pidas."
L70. Fuente del Aura Maligno
Acceptance
"Brahms y yo tenemos un gran interés en los zombies no-muertos de Isla de Todos los Males."

"Brahms creo que el poder demoníaco de los zombies no-muertos proviene de almas, como ocurre con los otros demonios no-muertos."

"No obstante, yo tengo otra opinión. Sospecho que esos poderes demoniacos provienen del corazón."

"Ojalá consigas esos corazones de Zombies Semi-podridos y Zombies Deformes en Isla de Todos los Males, así yo podré seguir mis estudios."
Intermediate
"El poder demoníaco de los demonios no-muertos proviene mayormente de sus almas, pero los demonios no-muertos de Isla de Todos los Males son, en verdad, otro cuento."

"Los Sabuesos Cadáveres y los zombies en Isla de Todos los Males comen cadáveres mientras que la mayoría de los demonios no-muertos no come nada."
End
"Incluso a la distancia puede percibirse que esos corazones contienen un maligno poder demoníaco", Sunder examina el corazón de un zombie.

"Obvio, esto no significa que el poder demoníaco de los zombies proviene de sus corazones y sin embargo quizás haya una clave que permita resolver el enigma."