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Sprite Travis

ID : 60329 7 misiones
Nombres del PNJ según el idioma
CN 精靈 崔維斯 cn
FR Sprite Travis fr
US Sprite Travis us
ES Sprite Travis es
PT Sprite Travis pt
DE Sprite Travis de
JP ミグル トラヴィス jp
Posición desconocida

Modelo 3D

Modelo listo para cargar.

""Mensajero de Sprite %n%, una vez hayas ingresado en esta parte de Elsalandia, observarás el terror causado por los Emisarios del Juicio Final."

"Los Emisarios del Juicio Final se esconden detrás de los monstruos y desarrollan maquiavélicas maniobras para tomar control del mundo. No es fácil vencerlos, pero debemos hacer todo lo que podemos".

"Los Reyes Sprites me mandan para ayudarte. ¡Trabajemos juntos para aniquilar el mal!""

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IDMisiónZonaCadena de PNJRol del PNJ
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1775 L66. Final de la Alianza Sangre Negra 2 Valle de Caballeros Quest giverCompletion
1776 L66. Final de la Alianza Sangre Negra 3 Valle de Caballeros Quest giverCompletion
1777 L66. Final de la Alianza Sangre Negra 4 Valle de Caballeros Quest giverCompletion
1778 L67. Final de la Alianza Sangre Negra 5 Valle de Caballeros Quest giverCompletion
1779 L67. Final de la Alianza Sangre Negra 6 Valle de Caballeros Quest giverCompletion
1966 L77. Bendición de Valentía 3 Ruinas Polares Antiguas Completion

Diálogos de misiones

L65. Final de la Alianza Sangre Negra 1
Acceptance
"Mensajero de Sprite %n%, grandes peligros se ciernen en el horizonte. Por favor, no te marches y escucha con atención."

"La influencia del Día del Destino aumenta, mientras los Emisarios del Juicio Final manipulan la corrupción que asola el Valle de Caballeros."

"Bajo el control de los emisarios, los monstruos que atacaron el Valle de Caballeros formaron la Alianza Sangre Negra para protegerse unos a otros. Debemos aplastar esta alianza y resolver de una buena vez la crisis en el norte."

"Primero, debo convencer a los Duendecillos de Nieve del norte de que renuncien a la alianza. Si tú pudieses conseguir algunas piedras malignas de los Bandidos Norteños y los Hombres de Nieve Zapadores, quienes las robaron de los Duendecillos de Nieve, mis negociaciones serían mucho más positivas."

"Estos Zapadores merodean los pasos de montaña al oeste del campamento, de seguro que los has visto cuando venias desde el puesto de avanzada."
Intermediate
"Hombres de Nieve Zapadores y Bandidos Norteños buscan gemas hermosas que los Duendecillos llevan en sus cabezas. Por eso, a menudo desentierran a los Duendecillos de Nieve finaditos."

"Yo creo que los Duendecillos de Nieve están cansados del atropello. Sólo necesitaremos darles un empujoncito."
End
(Le das a Travis algunas de esas piedras de espíritu maligno que tan difíciles son de conseguir)

"Devolveré estas gemas a los Duendecillos de Nieve. Si todo va según mis planes, ellos abandonarán la Alianza Sangre Negra de inmediato", con mucho cuidado, Travis separa las gemas.

"Es tan solo el primer paso. Queda tanto por hacer."
L66. Final de la Alianza Sangre Negra 2
Acceptance
"La Alianza Sangre Negra es una pandilla muy rara. Los Bandidos Norteños son su lado flaco."

"Canallas sinvergüenzas.. Todos ellos."

"Si tuvieran conciencia de la amenaza que se cierne sobre ellos, pelearían unos contra otros. Tal vez es tiempo de que los dejemos experimentar un poco de hambruna."

"Por favor, ve hacia el norte del Campamento de Entrenamiento de Caballeros y roba todas todas las raciones de comida y las provisiones de los Acuchilladores y Asesinos de los Bandidos Norteños."

"Cuando sepan que se han quedado sin comida, esos bastardos egocéntricos tendrán tanta lucidez como un pollo sin cabeza."
Intermediate
"¿Estarás bien? Tu apariencia me da escalofríos."

"¡No bajes la cabeza! Esos bandidos no son gran cosa." Travis te da una palmada en el hombro.
End
"Muy pronto veremos cómo el hambre hace que se peleen entre ellos", dice Travis, observando la comida esparcida sobre el suelo. Luce satisfecho.

"Vamos muy bien. Pero queda mucho por hacer."
L66. Final de la Alianza Sangre Negra 3
Acceptance
"Además de los Duendecillos de Nieve y los Bandidos Norteños, los Emisarios del Juicio Final usan hombres de nieve para algunas tareas."

"Los hombres de nieve constituyen una fuerza notable. Antes de iniciar cualquier acción, ellos suelen erigir tótems para pedir las bendiciones de sus dioses. Usaremos este detalle para derrotarlos"

"%n%, infíltrate, por favor, en el Castillo del Hombre de Nieve, al norte del Campamento de Entrenamiento de Caballeros, y destruye el tótem que se halla en el interior del castillo."

"Cuando el tótem haya sido destruido, ellos atribuirán el fenómeno a un mensaje divino y perderán la voluntad de combatir."
Intermediate
"Los hombres de nieve nunca se alejan demasiado del tótem. Ellos piensan que es el único lugar del mundo bendito por sus dioses."

"El Castillo del Hombre de Nieve, en Valle de Caballeros, es el centro de operaciones de los Hombres de nieve. Por eso no les será nada fácil reconstruir cuando el tótem haya sido destruido."
End
"¿Viste que los hombres de nieve se pusieron como locos? Si fue así, la batalla está ganada."

"Nos esperan episodios muy complicados. Debemos estar preparados."
L66. Final de la Alianza Sangre Negra 4
Acceptance
"Esos manipuladores Hombres-lobo de Nido Negro son, desde hace mucho, el mayor problema en el norte del territorio. Al parecer, ocupan un lugar clave en la arquitectura de poder de la Alianza Sangre Negra."

"Si se los compara con otros monstruos, ellos destacan como más inteligentes. Además, pueden comunicar estrategias a los demás monstruos."

"Debemos desmontar su red de información. Y robarles todos sus planos."

"Según mis reportes, Jasha, heraldo de los Hombres-lobo de Nido Negro, estará patrullando entre Fortaleza Elsalandia y el Castillo del Hombre de Nieve. Será fácil emboscarlo durante su patrullaje."
Intermediate
"¿Todavía no encuentras al Heraldo de los Hombres-lobo de Nido Negro?", Travis camina de uno a otro lado, nervioso.

"¡Es muy astuto! Deberás dormir con los ojos abiertos."
End
"¡Mira, un plano de la Alianza Sangre Negra!", la sombría mueca de Travis se distiende un poco.

"Ahora tenemos información de primera sobre la Alianza Sangre Negra."

"Este plano nos permite pasar directo a la próxima fase. ¿Estás listo?"
L67. Final de la Alianza Sangre Negra 5
Acceptance
"Según este plano, los Emisarios del Juicio Final planean cercar y transformar la Fortaleza Elsalandia, hasta convertirla en la base de operaciones perfecta para el Día del Destino."

"Puesto que la fortaleza está sellada con magia negra, no podemos ingresar en ella. Antes de buscar una manera de romper el sello, deberíamos hallar una manera de capturar a los cabecillas."

"El muy cruel Ejército Rojo Serrado es esencial en todas estas maquinaciones."

"Por favor, ve al norte, al Puesto Vigía Legión. Se halla al noroeste de la Aldea de Cazadores. Haz todo lo que puedas para eliminar al poderoso Ejército Rojo Serrado."
Intermediate
"Ten cuidado, el Ejército Rojo Serrado es la organización más agresiva de esta Alianza Sangre Negra." Travis trata de protegerte.

"Eliminarlos no será nada fácil."
End
"Te luciste. Nadie podría negar que el Ejército Rojo Serrado ha pagado caro todos sus crímenes."

"Ojalá que a partir de hoy dejen de ser cómplices del mal."

"Pero todavía queda algo por hacer para destruir por completo a la Alianza Sangre Negra", Travis se sume en sus pensamientos.
L67. Final de la Alianza Sangre Negra 6
Acceptance
"El poderío de la Alianza Sangre Negra ha sido notablemente reducido. Por tanto, el caos en Valle de Caballeros es mínimo."

"Según este plano, el comandante de Alianza Sangre Negra es Katoch."

"Si derrotamos a Katoch, comandante de Alianza Sangre Negra, ellos ya no podrán reagruparse."

"Por favor, dirígete al Puesto Vigía Legión, al noroeste de la Aldea de Cazadores, una vez más. El comando central de Katoch debe estar allá."
Intermediate
"Nunca subestimes a Katoch. Si él no fuese tan bueno, no dominaría a los monstruos y los villanos de la manera que lo hace."

"Mucho cuidado, por favor. Y no regreses hasta concluir la misión."
End
"Mil gracias, %n%, la destrucción de la Alianza Sangre Negra supone un terrible golpe para los planes de los Emisarios del Juicio Final."

"Pero, con todo, la amenaza sigue en pie. Todavía quedan muchos monstruos ocultos dentro de la fortaleza... Así, quien sabe cuántas misiones riesgosas aún deberás emprender."
L77. Bendición de Valentía 3
Intermediate
"Mensajero de Sprite, te estuve esperando durante mucho tiempo".

"Felicidades por haber completado esos tests tan difíciles. Añadiré la Bendición de Caballeros a Valentía en Regiones Polares".
End
"No lo olvides: nunca pierdas la valentía ni olvides tu fe".