ES

Jefa Profeta Anciana Marla

ID : 60142 ServiceDialogue 52 quêtes 3 services
Données techniques
Modèle 3D
n011020
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 長老院先知 瑪拉 cn
FR Porte-Parole du Conseil d'Ilya Marla fr
US Elder Prophet Marla us
ES Jefa Profeta Anciana Marla es
PT Profeta Anciã Marla pt
DE Älterer Prophet Marla de
JP 元老院の預言者 マーラ jp
Ilya[x:295, y:275]

Modelo 3D

Modelo listo para cargar.

""La magia y la naturaleza son caras de una misma moneda. Quienes son buenos para la magia deben de interesarse más por la naturaleza."

"En el oeste, la industria avanzada de Jale destruyó el equilibrio del medioambiente. Lo cual causó mucha preocupación. La peor parte del daño la sufrieron los árboles"."

Dialogues

Reclama tu Título Especial

Interaction

Réponse :
"Felicidades por cumplir con las condiciones para recibir este título especial. El título ratifica tus logros."

"De nuevo, felicidades, %n%."

Prérequis

Réputation : Ilya Senate ≥ 50000

Effets / actions

Si réputation insuffisante

Dialogue #3803"Cuando cumplas con ciertas condiciones, podrás reclamar títulos especiales. En cuanto a las condiciones a cumplir... Tendrás que encontrarlas solo."

"Este título significa que has logrado ciertas metas."

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1170 L26. Crisis en la Fortaleza 3 Pantano Negro Récupération
1494 L57. Dragones Crono 2 Arboleda Gaia Validation
1495 L57. La Orden de Justicia 1 Arboleda Gaia Donneur
1593 L14. Orientación del Maestro de la Luz Personaje Validation
1597 L15. Sacerdotes de la Luz Personaje DonneurValidation
1601 L15. Ascenso de Clase: Sacerdote Personaje Donneur
1666 L60. Receta Secreta de Marla Misión Montura Récupération
2103 L08. Amor Sellado en el Corazón Eventos Especiales Validation
2162 L79. Material sobre los Términos (REP) Misión de Gremio Validation
2177 L85. Ruinas Antiguas (REP) Misión de Gremio Validation
2773 L33. Son Todas Plantas Personaje Validation
2774 L41. Caos Mecánico Personaje Validation
2775 L52. El Dolor Escondido Personaje Validation
2838 L50. Árbol de Niebla (REP) Misión de Gremio Validation
2872 L62. La raíz del mal (REP) Misión de Gremio Validation
2878 L64. Mutación de Monstruos (REP) Misión de Gremio Validation
3348 L85. Huevo Escarlata Gigante (REP) Misión de Gremio Validation
3363 L90. Hermanas Piratas (REP) Misión de Gremio Validation
4802 L40 Vidente II Quest de Reencarnación Parler à
4900 L15 Ascenso de Clase: Sacerdote Personaje Donneur
4901 L15 Ascenso de Clase: Sacerdote Personaje Donneur
4920 L30 Iniciación del Clérigo Personaje Donneur
4921 L30 Iniciación del Sabio Personaje Donneur
5278 L14. Orientación del Maestro del Cristal Mágico PVP Validation
5279 L15. Misterio del Viajero PVP DonneurValidation
5280 L15. Ascenso de Clase: Viajero PVP Donneur
5284 L15. Pastelitos Deliciosos (REP) Feriado Validation
5288 L15. Misterio Académico (REP) Feriado Parler à
5295 Lv29. Mejora de clase: Duelista Personaje Validation
5297 L30. Control de las dimensiones del espacio y el tiempo PVP DonneurValidation
5299 L30. Sendero del Caminante del Vacío PVP Donneur
5321 L15. Ascenso de Clase: Viajero PVP Donneur
5322 L15. Ascenso de Clase: Viajero PVP Donneur
5325 L30. Control de las dimensiones del espacio y el tiempo PVP DonneurValidation
5327 L30. Sendero del Semimaestro PVP Donneur
6818 L21. Rumores del Misterioso Frasco Mágico (repetir) Eventos Especiales Validation
6819 L21. Método para desbloquear el Frasco Mágico (repetir) Eventos Especiales DonneurValidation
6820 L21. Desbloquea el Frasco Mágico para salvar al Sprite (repetir) Eventos Especiales Donneur
6953 L15. Visitar al sabio(repetir) Evento Especial Parler à
8438 L14. Guía del Maestro de Elementos Personaje Validation
8439 L15. El Misterio del Chamán Personaje DonneurValidation
8440 L15. Cambio de clase: Chamán Personaje Donneur
8441 L29. Cambio de clase: Espíritu Guerrero Personaje Validation
8442 L30. Control y comprensión de los elementos Personaje DonneurValidation
8443 L30. Conviértete en un Espíritu Guerrero Personaje Donneur
4890 L14 Aprobación del Maestro de la Luz Personaje Validation
4891 L14 Aprobación del Maestro de la Luz Personaje Validation
5319 L14. Orientación del Maestro del Cristal Mágico PVP Validation
5320 L14. Orientación del Maestro del Cristal Mágico PVP Validation
4910 L29 Ascenso de Clase: Clérigo Personaje Validation
4911 L29 Ascenso de Clase: Sabio Personaje Validation
5323 L29 Ascenso de Clase: Semimaestro PVP Validation

Autres interactions, prérequis et effets

¿Qué puedo conseguir aquí? OptionCmd1
¿Quieres comprar piedras de fortificación de skills? OptionCmd3
Aumentar la reputación del "Consejo de Sabios de Ilya". OptionCmd4

Interaction

Aumentar la reputación del "Consejo de Sabios de Ilya".
Détails techniques contextuelsServiceType 72 · StoreID 115

Prérequis

Réputation : Ilya Senate ≤ 49999

Effets / actions

Aucun

Si réputation insuffisante

Dialogue #4174El Consejo de Sabios de Ilya ya no necesita esta clase de fuerza.

Réputation et récompenses

Ilya Senate

Titres à débloquer

À partir de 50 000 réputation : Faro Ardiente de Ilya

Conditions particulières

Réputation : Ilya Senate ≥ 50000
Réputation : Ilya Senate ≤ 49999

Dialogues de quêtes

L26. Crisis en la Fortaleza 3
Objectif
Le comentas a Marla sobre las necesidades de Lyon.

“Esa tierra está cubierta por la oscuridad. Pantano Negro tiene absoluta necesidad de la luz sagrada que emite la Orbe de Cristal”.

“Por favor, llévale esta Orbe de Cristal a Lyon. Creo que podremos resolver esta crisis”.
L57. Dragones Crono 2
Intermédiaire
"El Castillo del Defensor en la Arboleda Gaia reportó una anormalidad entre los Dragones Cronos del cementerio hace un tiempo, pero no han habido más noticias después de eso".

"Me pregunto cuál fue el resultado de la investigación de seguimiento. Es realmente preocupante".
Fin
Le das a Marla las escamas de dragón enfermo.

"Estas son escamas de Dragón Cronos, pero... ¿por qué están tan opacas? ¿Qué las contaminó?" Marla comienza a deliberar.

"No puedo creer que hasta la tierra divina haya sido invadida por la maldad".
L57. La Orden de Justicia 1
Acceptation
"Parece que el problema con los Dragones Cronos no puede ser resuelto con rapidez. Déjamelo a mí, lo discutiré con otros ancianos".

"¡Sí! Ya que acabas de venir de la Arboleda Gaia, Alez de los Caballeros Llama Blanca está buscando ayuda. El necesita a alguien que lo asista en la Arboleda Gaia".

"Si estás libre, ¡ve y habla con él! Está en frente de la fortaleza al noreste de Ilya".
L14. Orientación del Maestro de la Luz
Intermédiaire
"Que el Gran Árbol de Gaia te bendiga".

"Joven %c%, puedo ver por el aura que te rodea que has experimentado bastante amor y odio en este mundo".

"Pero como esta es la manera en que suceden las cosas, la clase de %c% ya no es para ti Necesitas ascender a un nivel más alto en tu camino para alcanzar tu verdadero potencial".

"¿Has venido a que te ayude con este asunto?"
Fin
"Necesitas guía en tu camino hacia la luz". Dice María después de leer la carta del Maestro de Clase.

"Para convertirte en un Sacerdote excelente y versátil necesitas proporcionar encantos y protección a tu equipo y sanar rápidamente a los compañeros de equipo lesionados en batalla".

"En cuanto a la logística, eres la parte más importante para la sobrevivencia continua y no puedes ser el primero en caer. Debes llevar éxito para ti y para quienes viajan contigo". Marla te da una palmadita en la espalda con su mano vieja y agobiada.
L15. Sacerdotes de la Luz
Acceptation
"%n%, pareces ser un joven muy talentoso. Me gustaría darte a conocer mis experiencias".

"Como Sacerdote, una buena arma mágica es todo lo que necesitas para añadirle algo extra a tus hechizos. ¡También, si tienes un pergamino de fortificación, los artesanos en la ciudad pueden usarlos para aumentar el poder de ataque de tu arma!"

"Los martillos pueden causar un gran daño físico, mientras que el uso de báculos te dará un ataque mágico mayor. Debes probar ambos en batalla para ver cuál es tu favorito".

"Si recolectas suficientes Piedras Puras puedes comprarle una fórmula a un artesano para hacer Piedras de Resonancia. Adherir estas piedras a tu arma te dará beneficios adicionales, así que asegúrate de usarlas".

"Para ser un Sacerdote debes estar lleno de un amor duro. ¡A veces necesitarás más dureza que misericordia! Entrénate hasta llegar al Nivel 15, y cuando hayas llegado allí visítame de nuevo".
Intermédiaire
"Recuerda, cuando alcances el Nivel 15 no podrás acumular más experiencia a menos que avances en tu clase, así que regresa a verme cuando eso suceda". Dice Marla.

"¡Cuando hayas alcanzado tus metas de entrenamiento te premiaré con un certificado de cambio de clase que indicará que eres un Clérigo real!" Marla te sonríe. "Ahora vete, %n%, y quizás encuentres galletas con leche cuando regreses".
Fin
"¡Santo cielo, sigues vivo! Entonces sí que tienes madera para ser Sacerdote".

"Bien hecho, joven %n%. Tu entusiasmo pone un poco de arrojo en estos huesos viejos, jejeje!"

"Tienes mucho más habilidades que el %c% promedio". Marla te da una palmada fuerte e inesperada en la espalda. "Antes usaba un martillo bastante vil... ¡Ah, aquellos viejos tiempos!"
L15. Ascenso de Clase: Sacerdote
Acceptation
"Con este símbolo reconozco tu considerable destreza". Marla te otorga el Emblema del Sacerdote.

"Cuando visites al Maestro de Clase en la ciudad, lleva este emblema contigo. Así él tendrá todas las referencias que necesita para promoverte y convertirte en un verdadero Sacerdote".

"Rezo porque hagas un uso propio de tus nuevos poderes y que continúes trabajando por el bien del mundo".

"Adiós, %n%, y que Dios bendiga vuestro camino".
L60. Receta Secreta de Marla
Objectif
"¿Quieres el antiguo secreto de la montura del lobo de magia adelantada?"

"Joven %c%, ¡eres demasiado avaro! Pero debido a tu contribución para Ilya en los últimos años, sería difícil ignorarte." Marla saca la piedra runa con el fulgor dorado de su talega en la cintura.

"La puedes tomar..." Marla pone la piedra runa en la palma de su mano y te mira, juzgándote.
L08. Amor Sellado en el Corazón
Intermédiaire
"Recientemente, Ilya ha sido rodeada por un ambiente encantador. Algo bueno debe estar ocurriendo."

"¿Algo romántico, tal vez?" Marla sonríe.
Fin
"¿Qué es esto?" Marla acepta los chocolates y lee la carta.

"¡Es él! Ella sujeta la carta con fuerza contra su pecho.

"%n%, gracias por la carta. Me trae tantos recuerdos." Ella sonríe y las líneas de su rostro se desvanecen. Por un momento ves a la joven, enamorada Marla ante ti.
L79. Material sobre los Términos (REP)
Intermédiaire
Marla la Mística te tiende un pergamino hecho de piel de comadreja."¿Sientes eso? Se siente diferente, ¿no es así?"

"Gran cuidado debe tenerse al fabricar pergaminos mágicos de alta calidad. La piel de cordero ordinaria simplemente podría explotar."

"Ese es el secreto de la fabricación de pergaminos mágicos. Primero, asegúrate de que no explote. Te sorprendería cuántas personas olvidan eso. De todos modos, una vez que obtengas la cosa que no hace boom puedes empezar a preocuparte por los efectos..."

Marla la Mística comienza a hablar y hablar sobre magia.
Fin
"Mira estas pieles. Puedes darte cuenta que son mágicas sólo con mirarlas."

Marla toca las pieles que has traído y se ve muy satisfecha.

"¡Aquí tienes tu recompensa, %n%! ¡Recuerda traer más de estas pieles así puedo fabricar más pergaminos mágicos de alta calidad!"
L85. Ruinas Antiguas (REP)
Intermédiaire
"La nube de la destrucción se cierne sobre esta ciudad. Un gigante de mil años de edad pisoteará cada rincón de esta tierra," dice Marla, mirando sus augurios con preocupación.

"¡El destructor avanzará hacia este lugar y destruirá nuestra ciudad! Pero el destino aún se puede cambiar si podemos enviar campeones para derrotar a esta gran bestia."

"¡Ve! ¡Levanta un ejercito de inmediato! ¡Esa tortuga gigante tiene el poder para arrasar con ciudades enteras! ¡Ten cuidado!"
Fin
"Hmm... Déjame ver que nos depara el futuro ahora." Marla saca una máscara que nunca antes habías visto y empieza a murmurar.

"los augurios muestran que la tortuga gigante ha sido malherida y ya no representa una amenaza para las ciudades."

"Excelente. La expedición ha sido exitosa. Puedo respirar tranquila por ahora, también."

"Aunque la bestia gigante no esté muerta. Voy a seguir observando la situación cuidadosamente."
L33. Son Todas Plantas
Intermédiaire
"¿Cahan te pidió que buscaras un regalo de cumpleaños para Fuleyla? El es un chico muy comprometido. Pero, ¿qué está buscando en el Bosque de la Plaga?"

"El Bosque de la Plaga se encuentra al norte de la meseta de Kaslow".
Fin
"Dios mío, ¿qué es esto? Se ve un poco extraño. Es realmente el regalo que preparó Cahan? Tiene una especie de fragancia, pero... ¿es algo que le gustaría a una mujer?"

"No tengo idea de cómo resultará esto. No obstante, esto es lo que Cahan me pidió que te diera como recompensa".
L41. Caos Mecánico
Intermédiaire
"Maquinaria... ¿Eres parte de la civilización o eres una fuerza de destrucción? No podemos consentir más la degradación continua del medio ambiente. Creo que tú tienes las condiciones, porque eres una persona única para este trabajo."

"¡Ve a investigar la Península Arrecife Hueso en el sur!"
Fin
"¡Lo hiciste! Con razón Babama te admira tanto. No sólo has salvado a los aldeanos de DeRodin, sino que también has permitido que la Península Arrecife Hueso recobre su ecología!"

"Te estoy muy agradecido. En todo este tiempo nunca nos has decepcionado".
L52. El Dolor Escondido
Intermédiaire
"¿Has encontrado esos cocodrilos? Los podrás encontrar en los Humedales Brumosos."

"Excepto a ti, en verdad no sé a quién pedirle ayuda. Aunque dicen que la vengaza no puede calmar el dolor..."
Fin
"Me has ayudado muchísimo. Has cumplido los deseos de una madre que ha perdido a su querido hijo. Para que te tranquilices, guardaré el recuerdo en el fondo de mi corazón y continuaré peleando por Ilya".

"Espero que sepas la importancia de lo que has hecho por mí". Los ojos de Marla brillan con lágrimas de gratitud.
L50. Árbol de Niebla (REP)
Intermédiaire
"Surbora en verdad da lástima... ¿Quién le hizo eso tan horrible?"

"Intenté usar magia para liberarlo, pero no falló."
Fin
"Nos has ayudado un montón, %n%, gracias".

"Cuando tengas más experiencia de batalla, aprenderás cosas nuevas. No puedo discutir algunas cosas contigo aquí".

"Serás nuestro núcleo. Por favor, no lo olvides".
L62. La raíz del mal (REP)
Intermédiaire
"La adicción a la locura es una enfermedad fácilmente encontrada en monstruos bestia. Los infectados se caracterizan por irritabilidad y vida corta. Algunos pueden secretar toxinas con sus colmillos."

"Actualmente no existe antídoto contra la adicción a la locura. Si pasa a los humanos, los resultados son impensables. %n%, por favor encuentra lo que te he pedido cuanto antes."
Fin
"Oh, pásame estas bolsas de garganta, rápido y quédate allí." Después de que Marla haya recolectado las bolsas de garganta, ella te revelará la fórmula mágica de purificación.

"He desarrollado la fórmula para aquellos que recolectan bolsas de garganta, a fin de que no se contagien la adicción a la locura, pero se me olvidó pedirle a Elsa que te las entregue. ¡Lo siento!" Marla te sonríe.
L64. Mutación de Monstruos (REP)
Intermédiaire
"Desde el incidente en Puerto Ballena Azul, la Isla de los Tres Bordes experimentó muchos cambios. La situación es preocupante."

"Todo lo que podemos hacer es ahora es avanzar con cautela. Espero encontrar la causa de la mutación de los monstruos."
Fin
"Estos dos tipos de monstruo han sufrido transformaciones bajo la contaminación de fuerzas desconocidas. Se han vuelto muy brutales."

"Lo que es interesante es que hasta ahora los monstruos mutantes de Isla Prisma que conozco, presentan interferencias de energía que no se cruzan, y poseen isótopos fluctuantes. Tal vez ...."

"Disculpa. De nuevo empecé a hablar solo. Toma esta recompensa que mereces."
L85. Huevo Escarlata Gigante (REP)
Intermédiaire
"¿No te parece que esta túnica es de alta costura? ¡Súper fashion!", alardeó la Mística Marla, al observar una túnica mágica.

"No es fácil teñir estas cosas. No solo el color debe ser exacto, sino también la duración del proceso... Si te descuidas, quedará de un color lodoso, de chocolate batido".

"Yo pongo mucho esfuerzo para hacerlos", prosiguió Marla.
Fin
"¡Oh! ¡Muchísimas gracias! Pensé que te estabas quedando sin tintura", ironizó Marla, mientras tocaba con mucha cautela los huevos.

"¡Aquí tienes tu recompensa, %n%! Por favor, tráeme más huevos, para que yo pueda continuar tiñendo y fabricando túnicas mágicas".
L90. Hermanas Piratas (REP)
Intermédiaire
"Hay signos que nos dicen que el poder del mal se está incrementando. Debemos detenerlos antes de que alteren las dimensiones...", murmuró, angustiada, Marla la Mística.

"¡Los terribles poderes de las tinieblas se hacen más intensos cada día! ¡Necesitamos un héroe que pueda acabar con esa siniestra pirata! Así ganaremos tiempo".

"Congrega a tu gente y comienza a hacer planes. Ten cuidado, los poderes de la extrema maldad circulan por sus venas y ella es mucho más poderosa de lo que tú podrías creer".
Fin
"Percibo el poder maligno debilitándose ligeramente" Marla cerró los ojos para concentrarse.

"Será mejor que haga descansar en paz su alma de una buena vez. No queremos que el poder maligno abandone su cadáver y anide en otro cuerpo anfitrión".

"Ejecutaste la misión a la perfección. Ahora puedo respirar tranquilo".

"Pero el poder maligno todavía permea la atmósfera. Debes observar la situación detenidamente".
L15 Ascenso de Clase: Sacerdote
Acceptation
"Aquí tienes un Emblema del Sacerdote, hecho especialmente para ti". Marla te entrega una placa.

"La fuerza del sacerdote siempre estuvo en ti; simplemente necesitas recursos y la ayuda de un Maestro de Clase".

"Llévale el emblema al Maestro de Clase. ¡Que el camino de tu desarrollo esté repleto de esperanza!".
L15 Ascenso de Clase: Sacerdote
Acceptation
"Aquí tienes un Emblema del Sacerdote, hecho especialmente para ti". Marla te entrega una placa.

"La fuerza del sacerdote siempre estuvo en ti; simplemente necesitas recursos y la ayuda de un Maestro de Clase".

"Llévale el emblema al Maestro de Clase. ¡Que el camino de tu desarrollo esté repleto de esperanza!".
L30 Iniciación del Clérigo
Acceptation
"Eso es. ¡Completa todo lo que detalla el pergamino!". Marla saca un pergamino y te lo entrega.

"Ve al Pantano Negro y derrota a los Aldeanos Esqueléticos y los Soldados Esqueléticos para que descansen en paz. Cuando acabes, dirígete a la Fortaleza Pico VientoNorte y busca a Cylice".

"¡Esto te permitirá obtener el poder de un Clérigo!".
L30 Iniciación del Sabio
Acceptation
"Eso es. ¡Completa todo lo que detalla el pergamino!". Marla saca un pergamino y te lo entrega.

"Ve a la Isla del Sur y derrota a los Cocodrilos del Mar del Sur y Duques Kong. Cuando termines, acude al Altar del Fondo del Mar".

"¡Esto te permitirá obtener el poder de un Sabio!".
L14. Orientación del Maestro del Cristal Mágico
Intermédiaire
"Joven %c%, puedo ver que te has entrenaod a conciencia".

"Esta clase, %c%, no es para ti. ¡Necesitas ascender!".

"Por eso estás aquí, ¿no es cierto?".
Fin
"El destino de un viajero es arduo", dice Marla después de leer la carta del Maestro de Clase.

"Para ser un excelente Viajero, capaz de emprender misiones a solas, debes dominar magia poderosa y saber comportarte en cualquier situación".

"Debes dominar tus skills y pensar mucho antes de actuar". Marla te palmea la espalda.
L15. Misterio del Viajero
Acceptation
"%n%, eres muy especial: estoy impaciente por transmitirte mis conocimientos".

"Recuerda: lo más importante para los Viajeros es una buena arma de cristal mágico. Si tienes Pergaminos de Fortificación, los Artesanos de Reforzado de la ciudad pueden ayudarte a mejorar las capacidades básicas de tu arma".

"Además, las katanas son estupendas para el ataque a corta distancia; la llave mágica es perfecta para ataques a larga distancia. Cuando entres en combate comprenderás la diferencia entre ambas".

"Además, si tienes una colección de Piedras Cenozoicas, podrás comprarle fórmulas a los artesanos para elaborar Piedras de Resonancia. Si las incrustas en tus armas, estas tendrán efectos adicionales".

"¡Demuestra tener el espíritu de un viajero! Esfuérzate por llegar a nivel 15. Cuando lo hayas logrado, ven a verme".
Intermédiaire
"Recuerda, cuando alcances el nivel 15 no podrás acumular más experiencia, así que debes venir a verme", enfatiza Nicolás.

"¡Vamos, %n%! ¡Tú puedes lograrlo!".

"Cuando completes tu entrenamiento, te recompensaré con un certificado de Viajero", dice Marla sonriendo.
Fin
"Parece que fuiste capaz de encargarte de las misiones que te asigné".

"¡Bien hecho!".

"Debo decir que tus capacidades están por encima de la media, %c%". Marla te aplaude.
L15. Ascenso de Clase: Viajero
Acceptation
"Este emblema es un símbolo de mi aprobación". Marla pone un emblema de Viajero en tus manos.

"Visita a un Maestro de Clase en alguna de las ciudades principales y muéstrale este emblema. Él te otorgará el título de clase".

"¡Felicidades por ese gran logro! Espero que siempre uses tus poderes para hacer el bien".

"Chao, %n%".
L15. Pastelitos Deliciosos (REP)
Intermédiaire
Marla se ríe y dice: "Siempre supe que esos conejos fueron creados accidentalmente por Merlín".

"Si bien esos Conejos Gomita-Pastel tienen movimiento, no son más que pastelitos, y no tiene nada de malo comérselos".

Replicas que comer Conejos Gomita-Pastel no es apropiado.

Marla te increpa: "¡Jovencito, no derroches la comida!".

*Asegúrate de que has acumulado 5 estados ¿Te Lo Comerás?
Fin
"¡Muchísimas gracias, Mensajero de Sprites".

"Usaré magia para que esos Conejos Gomita-Pastel vuelvan a ser simples pastelitos, y así podremos comerlos".

"¿Eh? ¿Pensabas que dejaría vivir a esos Conejos Gomita-Pastel? ¡Ja, ja!".
Lv29. Mejora de clase: Duelista
Intermédiaire
"¡Joven %c%!".

"Vaya, ¿estás interesado en la clase Semimaestro?".

"Siento un intenso poder mágico en ti. Quizás hayas nacido para ser un Semimaestro".

"Pero, ¿tienes una Carta de Recomendación del Maestro de Clase?".
Fin
"Sin dudas, esta es una Carta de Recomendación del Maestro de Clase", dice Marla al leer tu Carta de Recomendación.

"¡Bien, %n%!".

Bajo mi guía, aprenderás las tareas y responsabilidades de un Semimaestro".
L30. Control de las dimensiones del espacio y el tiempo
Acceptation
"%n%: para ser un buen Cronomaestro, debes completar una prueba tú solo".

"Desde hace varios días, una banda de monstruos no deja de acosar a los residentes de la Isla del Sur".

"¡Usa bien el poder del tiempo para someterlos!".

"Esfuérzate y alcanza el nivel 30".

"Ven a verme cuando hayas ayudado a los residentes y cumplas los requisitos".
Intermédiaire
"¡Demuéstrame que puedes dominar el poder del tiempo!".

"Derrotar a esos feroces monstruos es la mejor manera de demostrar lo que vales". Marla tiene mucha confianza en lo que puedes hacer.

"¡Sigue así, joven %c%!".
Fin
"Percibo un gran poder en tu interior".

"Este poder solo puede obtenerse a través del entrenamiento constante. ¡Te felicito!", Marla hace un gesto.

"Solo aquellos que dominan el poder del espacio pueden pasar la prueba, ¡y tú lo lograste!".
L30. Sendero del Caminante del Vacío
Acceptation
"Acepta este Anillo de Cronomaestro y llévaselo a uno de los Maestros de Clase de las ciudades principales". Marla te da un anillo.

Lleva incrustado un cristal de espacio".

"Este anillo certifica que tienes lo necesario para convertirte en Semimaestro, el Maestro de Clase te concederá el título".

"Enhorabuena, %n%".
L15. Ascenso de Clase: Viajero
Acceptation
"Este emblema es un símbolo de mi aprobación". Marla pone un emblema de Viajero en tus manos.

"Visita a un Maestro de Clase en alguna de las ciudades principales y muéstrale este emblema. Él te otorgará el título de clase".

"¡Felicidades por ese gran logro! Espero que siempre uses tus poderes para hacer el bien".

"Chao, %n%".
L15. Ascenso de Clase: Viajero
Acceptation
"Este emblema es un símbolo de mi aprobación". Marla pone un emblema de Viajero en tus manos.

"Visita a un Maestro de Clase en alguna de las ciudades principales y muéstrale este emblema. Él te otorgará el título de clase".

"¡Felicidades por ese gran logro! Espero que siempre uses tus poderes para hacer el bien".

"Chao, %n%".
L30. Control de las dimensiones del espacio y el tiempo
Acceptation
"%n%: para ser un buen Caminante del Vacío, debes completar una prueba".

"Desde hace varios días, una banda de monstruos no deja de acosar a los residentes de la Isla del Sur".

"¡Usa el poder del espacio para someterlos!".

"Esfuérzate y alcanza el nivel 30".

"Ven a verme cuando hayas ayudado a los residentes y cumplas los requisitos".
Intermédiaire
"¡Demuéstrame que puedes dominar el poder del espacio!".

"Derrotar a esos feroces monstruos es la mejor manera de demostrar lo que vales". Marla tiene mucha confianza en lo que puedes hacer.

"¡Sigue así, joven %c%!".
Fin
"Percibo un gran poder en tu interior".

"Este poder solo puede obtenerse a través del entrenamiento constante. ¡Te felicito!", Marla hace un gesto.

"Solo aquellos que dominan el poder del espacio pueden pasar la prueba, ¡y tú lo lograste!".
L30. Sendero del Semimaestro
Acceptation
"Acepta este Anillo de Caminante del Vacío y llévaselo a uno de los Maestros de Clase de las ciudades principales". Marla te da un anillo.

Lleva incrustado un cristal de espacio".

"Este anillo certifica que tienes lo necesario para convertirte en Semimaestro, el Maestro de Clase te concederá el título".

"Enhorabuena, %n%".
L21. Rumores del Misterioso Frasco Mágico (repetir)
Intermédiaire
Has visto a Mara y le has contado lo que escuchaste de Jeeves.

"¿Quieres decir que desapareció de repente y dejó la Jarra Mágica? Dame la Jarra Mágica, tal vez pueda descubrir algo".

Al escuchar esto, le entregas la Jarra Mágica a Mara.

"Esto... está sellado con una bestia mágica, no se puede ver qué bestia está sellada por ahora".

Probablemente la desaparición de Minero está relacionada con esta Jarra Mágica".
Fin
Parece que para resolver este misterio, lo primero que hay que hacer es desbloquear el sello en la Jarra Mágica.
L21. Método para desbloquear el Frasco Mágico (repetir)
Acceptation
%n%, lleva esta Jarra Mágica al altar de la Luna Llena en el Bosque de la Luna Llena (236, 201), donde la energía es adecuada para desbloquear el sello."

Al escuchar "desbloquear el sello", te sientes Aturdido y Confuso y le dices a Mara que no tienes idea de cómo exorcizar.

"No te preocupes, eres un mensajero Sprite, seguro que no hay problema. Tengo un Anuncio que registra cómo desbloquear el sello. Échale un vistazo cuando llegues allí".

Mara pega un Anuncio en la Jarra Mágica y te lo devuelve.

"Desbloquea el sello y tráelo de vuelta rápidamente para que pueda ver cómo manejarlo".
Intermédiaire
Solo necesitas llevar la Jarra Mágica al Altar Luz de Luna (236, 201) en el Bosque de Luna Llena y seguir las instrucciones del Anuncio para desbloquear el sello de la Jarra Mágica.
Fin
¡Has vuelto! La forma de desbloquear es muy sencilla, ¿verdad? Déjame ver la Jarra Mágica lo antes posible".

Entregaste la Jarra Mágica a Mara.

"Déjame investigar un momento...".

Aunque la forma de desbloquear la Jarra Mágica es muy sencilla, te sientes muy confundido acerca de por qué se puede desbloquear simplemente manipulándola al azar. Pero ahora no es el momento de hacer preguntas sobre estas cosas".
L21. Desbloquea el Frasco Mágico para salvar al Sprite (repetir)
Acceptation
Entiendo, ¡así que es así!"

Miraste la reacción de Mara y preguntaste ansiosamente qué estaba pasando.

"Los monstruos dentro de esta Jarra Mágica son los Grandes Cajas de Ojos, les gusta intimidar y asustar a los Sprites más débiles".

Preguntaste si había alguna pista del Sprite Minero.

"No te preocupes, no les hacen mucho daño a los Sprites, solo les gusta intimidarlos".

Al escuchar esto, finalmente te sentiste aliviado.

"Pero si quieres salvar a los Sprites, será un poco complicado, porque el Sprite Minero está dentro de la Jarra Mágica, por lo que no puedes destruir la Jarra Mágica directamente, solo puedes enviar a los Sprites a aventurarse y derrotar a las bestias mágicas".
L14. Guía del Maestro de Elementos
Intermédiaire
«Joven %c%, por el aura que desprendes puedo notar que has pasado por un periodo de entrenamiento elemental.»

«La clase %c% ya no es adecuada para ti; lo que necesitas es un título de clase de mayor rango.»

«¿Has venido a verme por eso?»
Fin
«El camino del chamán es bastante difícil.» dijo Marla tras leer la carta que te entregó el Maestro de Clase.

«Para convertirte en un chamán excelente y capaz de valerte por ti mismo, debes aprovechar al máximo el poderoso poder que llevas y afrontar cualquier situación con la debida capacidad.»

«Debes aprender con más destreza diversas habilidades y pensar con más claridad cómo actuar en el siguiente paso.» Marla te dio una palmada.
L15. El Misterio del Chamán
Acceptation
«%n%, eres un niño con mucho talento, y estoy dispuesto a enseñarte mis conocimientos y experiencias.»

«Un chamán necesita ante todo una buena hoja ritual; si tienes algunos pergaminos de mejora de ataque, el Experto en Fortificaciones de la ciudad puede ayudarte a mejorar el poder básico del arma.»

«Además, si has recolectado algunas piedras cenozoicas, también puedes comprar fórmulas al artesano para fabricar piedras de resonancia; incrustarlas en el arma puede aportar efectos adicionales.»

«¡Demuestra el porte que debe tener un chamán! Esfuérzate por subir tu nivel a 15; cuando cumplas este requisito, vuelve a buscarme.»
Intermédiaire
«Recuerda que, cuando tu nivel de personaje llegue a 15, ya no podrás obtener experiencia y tendrás que volver a verme.» dijo Nicolás.

«%n%, ¡ánimo!»

«Si has pasado por el entrenamiento suficiente, ¡estoy dispuesto a entregarte el certificado para cambiarte a Chamán!» Marla te sonrió.
Fin
«¡Parece que has completado con éxito la tarea que te encomendé!»

«¡Muy buen desempeño!!»

«Has superado con creces el nivel de fuerza que tiene un %c% normal.» Marla te aplaudió.
L15. Cambio de clase: Chamán
Acceptation
«Este es mi respaldo a tu fuerza.» Marla te entregó una insignia de chamán.

«Lleva esta insignia y ve a ver a los Maestros de Clase de las grandes ciudades; ellos elevarán tu título de clase original.»

«Primero, felicidades por la nueva fuerza que estás a punto de obtener, y espero que la uses bien para contribuir al mundo.»

«Adiós, %n%.»
L29. Cambio de clase: Espíritu Guerrero
Intermédiaire
«Je, je, je, joven %c%.»

«Parece que estás muy interesado en la clase Espíritu Guerrero.»

«Siento un gran poder en ti; tal vez naciste para esta clase.»

«Pero, ¿tienes la carta de recomendación del Maestro de Clase?»
Fin
«Efectivamente, es la carta de recomendación del Maestro de Clase.» dijo Marla tras abrir la carta que trajiste.

«Bien, %n%.»

«Bajo mis indicaciones, irás comprendiendo poco a poco las responsabilidades y tareas que debe conocer un Espíritu Guerrero.»
L30. Control y comprensión de los elementos
Acceptation
«%n%, para convertirte en un Espíritu Guerrero profesional, debes ser capaz de superar la prueba por tu cuenta.»

«Justo hace poco recibí información de que actualmente Isla del Sur no está muy estable, y parece que bastantes monstruos están molestando a los habitantes locales.»

«¡Usa tu poder para operar los elementos y somételos!»

«Recuerda entrenar también hasta el nivel 30.»

«Cuando hayas ayudado a los habitantes y cumplido mi requisito, vuelve a buscarme.»
Intermédiaire
«¡Demuestra que tu poder para manipular los elementos ha alcanzado su máximo!»

«Derrotar a esos monstruos feroces es la mejor manera.» Marla tiene grandes expectativas puestas en ti.

«¡Ánimo! ¡Joven %c%!»
Fin
«Siento en ti una fuerte presencia.»

«Esta presencia solo puede mostrarse mediante un entrenamiento constante, ¡felicidades!» Marla te asintió.

«Solo quienes poseen el dominio del poder de los elementos pueden superar esta prueba, y tú realmente lo has logrado.»
L30. Conviértete en un Espíritu Guerrero
Acceptation
「Acepta este anillo de Espíritu Guerrero y entrégaselo al Maestro de Clase de cada ciudad。」Marla te dio un anillo.

「Lleva incrustado un cristal mágico elemental。」

「Este anillo demuestra que posees la cualificación para convertirte en un Espíritu Guerrero; el Maestro de Clase te otorgará el título de Espíritu Guerrero。」

「Primero, mis felicitaciones, %n%。」
L14 Aprobación del Maestro de la Luz
Intermédiaire
"Últimamente siento bastante intranquilidad... ¿Es posible que se aproxime una nueva crisis?".

"A medida que se avecina el Día del Destino, lo único que podemos hacer es prepararnos bien para proteger todo lo que importa".
Fin
"¡Vuelves a verme después de otra de tus aventuras!". Marla te sonríe.

"¡Mira lo fuerte que estás!".

"Recuerda, ahora que ya alcanzaste el nivel 15, no podrás acumular más experiencia; debes buscar al Maestro de Clase", dice Marla.
L14 Aprobación del Maestro de la Luz
Intermédiaire
"Últimamente siento bastante intranquilidad... ¿Es posible que se aproxime una nueva crisis?".

"A medida que se avecina el Día del Destino, lo único que podemos hacer es prepararnos bien para proteger todo lo que importa".
Fin
"¡Vuelves a verme después de otra de tus aventuras!". Marla te sonríe.

"¡Mira lo fuerte que estás!".

"Recuerda, ahora que ya alcanzaste el nivel 15, no podrás acumular más experiencia; debes buscar al Maestro de Clase", dice Marla.
L14. Orientación del Maestro del Cristal Mágico
Intermédiaire
"Joven %c%, puedo ver que te has entrenaod a conciencia".

"Esta clase, %c%, no es para ti. ¡Necesitas ascender!".

"Por eso estás aquí, ¿no es cierto?".
Fin
(Marla te sonríe).

"¡Mira lo fuerte que estás gracias al entrenamiento!".

"Recuerda, ahora que ya alcanzaste el nivel 15, no podrás acumular más experiencia; debes buscar al Maestro de Clase", dice Marla.
L14. Orientación del Maestro del Cristal Mágico
Intermédiaire
"Joven %c%, puedo ver que te has entrenaod a conciencia".

"Esta clase, %c%, no es para ti. ¡Necesitas ascender!".

"Por eso estás aquí, ¿no es cierto?".
Fin
(Marla te sonríe).

"¡Mira lo fuerte que estás gracias al entrenamiento!".

"Recuerda, ahora que ya alcanzaste el nivel 15, no podrás acumular más experiencia; debes buscar al Maestro de Clase", dice Marla.
L29 Ascenso de Clase: Clérigo
Intermédiaire
"Parece que te topaste con dificultades, ¿cierto?".

"Después de todo, siempre contamos con que los Mensajeros de Sprites nos ayuden a solucionar nuestros problemas. Será un honor poder ayudarte".

"¿Puedo ayudarte con algo?".
Fin
"Si te sientes en un callejón sin salida, quizás podrías pedirle ayuda a Cylice. Espera un momento".

Marla empieza a rebuscar entre sus cosas.

"Cylice preparó un pergamino para ayudarte a mejorar tus habilidades. Me pidió que esperase al momento adecuado para dártelo".
L29 Ascenso de Clase: Sabio
Intermédiaire
"Parece que te topaste con dificultades, ¿cierto?".

"Después de todo, siempre contamos con que los Mensajeros de Sprites nos ayuden a solucionar nuestros problemas. Será un honor poder ayudarte".

"¿Puedo ayudarte con algo?".
Fin
"Si te sientes en un callejón sin salida, quizás podrías pedirle ayuda a Bania. Espera un momento".

Marla empieza a rebuscar entre sus cosas.

"Bania preparó un pergamino para ayudarte a mejorar tus habilidades. Me pidió que esperase al momento adecuado para dártelo".
L29 Ascenso de Clase: Semimaestro
Intermédiaire
"Parece que te topaste con dificultades, ¿cierto?".

"Después de todo, siempre contamos con que los Mensajeros de Sprites nos ayuden a solucionar nuestros problemas. Será un honor poder ayudarte".

"¿Puedo ayudarte con algo?".
Fin
"Estás en una situación sin salida, ¿eh? Yo me encargo de todo".

Bajo mi guía, aprenderás las tareas y responsabilidades de un Semimaestro".