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Jefe de Aldea Otorio

ID : 60117 DialogueService 7 quêtes 1 service
Données techniques
Modèle 3D
n009030
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 村長 奧多利爾 cn
FR Chef de Village Otorio fr
US Village Head Otorio us
ES Jefe de Aldea Otorio es
PT Chefe da Vila Otorio pt
DE Dorfvorsteher Otorio de
JP 村長 オドリエル jp
Isla del Sur[x:549, y:1062]

Modelo 3D

Modelo listo para cargar.

""El Puerto Pesquero Tataya es una aldea con una vasta y compleja historia. Es el puerto que conduce a Isla Palo."

"Además del hermoso paisaje a lo largo de la costa, hay ruinas antiguas en la isla oeste."

"Pero en el sur los piratas asaltan y saquean sin dios ni ley, y los Hombres-Pez están asustados"."

Dialogues

Introducción a la Isla del Sur

Interaction

Réponse :
"La Isla del Sur consiste de muchas islas pequeñas y playas poco profundas. Los bosques tropicales y las palmeras son comunes aquí."

"Se observa claramente lo salvajes y primitivos que eran los animales y también se puede explorar, en el oeste, las ruinas de una aldea de hace unos cientos de años atrás.

"En el Puerto Pesquero Tataya, la gente pesca para sobrevivir. Como los piratas del sur acechan, los aldeanos ya no pescan en las regiones australes. En consecuencia, ellos están pasando por un muy duro momento y les cuesta sobrevivir".

"Hoy día, la esperanza es que los oficiales en Jale inviertan en las ruinas o promuevan el turismo en la Isla de Angoya para tornar la aldea pescadora en un destino atractivo."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
¿Cuál es la historia de los demonios en la Isla del Sur?

Interaction

Réponse :
Cerca de la Isla del Sur (225, 515), hay muchos Poderes de la Botella. Al romperlos, obtendrás el Poder para Invocar al demonio.

Una vez que tengas suficiente Poder, podrás obtener la energía demoníaca residual de las Botellas y usarla como medio para invocarlo nuevamente. Sin embargo, solo podrás invocarlo cuando se cumplan las condiciones adecuadas; de lo contrario, no tendrá ningún efecto.

Cuando el demonio aparezca, perseguirá nuevamente al pescador. Su poder es demasiado fuerte y las personas no pueden dañarlo con su propia fuerza. Debes destruir el Poder de las Botellas cerca de (500, 900) y recolectar la energía de sellado para poder sellar al demonio nuevamente. No todos los Poderes de las Botellas pueden sellar al demonio, algunos tienen efectos maravillosos que te permitirán triunfar en la adversidad.

El demonio también convocará a sus secuaces para dañar al pescador. En la Isla del Sur (495, 900), hay magia que otorga habilidades especiales a las personas, para repeler a los Esbirros Poseídos y restaurar la vida del pescador.

La energía de la invocación solo puede mantenerse durante 20 minutos. Si no vuelves a sellar al demonio dentro de ese tiempo, el pescador morirá nuevamente, como en el final de la historia...

El jefe de aldea Otorio te mira con ojos llenos de experiencia y te dice: "Ahora, ve y rescata al pescador una vez más".

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1284 L24. Ruinas de Ciudad Oeste 1 Isla del Sur Validation
1285 L26. Ruinas de Ciudad Oeste 2 Isla del Sur DonneurValidation
1286 L27. Ruinas de Ciudad Oeste 3 Isla del Sur DonneurValidation
1287 L27. Rico Desafortunado 1 Isla del Sur Donneur
1312 L32. Antigüedades de Siristi Isla del Sur Donneur
6260 Lv. 15: El pescador y el demonio Isla del Sur DonneurValidation
1282 L23. Reliquias Tataya Cordillera Roja Validation

Autres interactions, prérequis et effets

Conditions particulières

Réputation : Jale Steam Corporation ≤ 9000

Dialogues de quêtes

L24. Ruinas de Ciudad Oeste 1
Intermédiaire
"Los velocirraptores cerca de las ruinas al oeste de la ciudad son muy peligrosos. Esa área es su hogar y ahora es casi imposible proteger las ruinas."
Fin
Informas al líder de la aldea los resultados de tu exploración en las ruinas.

“Gracias por tu informe. ¿Las ruinas no han sido destruidas por los raptores? ¡Excelente!”.

“Sería una desgracia que esos monumentos fuesen dañados. Ojalá contemos con bastantes inversores profesionales para proteger esas reliquias”, Otorio peina su barba.

“Tiene que haber otras personas interesadas en esas ruinas”.
L26. Ruinas de Ciudad Oeste 2
Acceptation
“Yo creo que a Jale le interesarán las ruinas al oeste de la ciudad. Por ello, he preparado estas cartas. Van dirigidas a tres famosas personalidades de Jale”.

“Basta con que uno de ellos tenga interés en la preservación de las ruinas para que la cultura de la isla sea preservada”.

“Entrega, por favor, estas cartas a Stan, presidente de la Asociación de Exploradores Petrahierro de Jale, a Nicolás, Jefe de la Asociación Científica, y al inventor Tolomeo, respectivamente”.

“Estaré esperando tus novedades”.
Intermédiaire
“Hablando de la ruinas al oeste de la ciudad...”

“Si lo piensas bien, da vergüenza. Haber vivido acá tanto tiempo y nunca haber contribuido a las ruinas”, Otorio baja la cabeza, avergonzado.
Fin
“¿Tolomeo, el inventor, está de acuerdo con la investigación?”, Otorio, líder de la aldea, se ve feliz.

“Es muy bueno y me pone contento saber que él aprueba la investigación y preservación de nuestro legado cultural. Espero ese día con ansias”.

“Pero el excesivo número de raptores puede ser un problema”.

“El problema con las raptores vecinos a las ruinas del oeste de la ciudad debe resolverse completamente”, Otorio acaricia su barba otra vez.
L27. Ruinas de Ciudad Oeste 3
Acceptation
“Tolomeo vendrá pronto a visitar las ruinas del oeste de la ciudad. No podemos permitir que los raptores arruinen el evento”.

“Jovencito, te necesitamos”.

“Mithralon, líder de los raptores, merodea el oeste de la isla”.

“Si lo matas, será mucho más fácil controlar el número de los raptores”.
Intermédiaire
“Con el apoyo de Tolomeo en la investigación de las ruinas de la ciudad, estoy seguro de que podremos tener mejor comprensión de esta antigua herencia cultural”.

“El pre-requisito es la eliminación de Mithralon, líder de los raptores”.
Fin
“¿Ha sido eliminado Mithralon?”

“Lo estás haciendo bien, finalmente yo puedo descansar del peso de la gran cruz que debo cargar”. Otorio expresa su alivio.

“Debo preparar varias reliquias y diversa información para cuando arribe Tolomeo”.

“Gracias, %n%, has sido de inmensa ayuda para esta aldea”.
L27. Rico Desafortunado 1
Acceptation
“¿Has oído de los piratas del sur? Son una cruel facción del ejército de los Piratas Hueso-Negro”.

“Al presente, ocupan enteramente la región sur de la Isla del Sur”.

“Hay una persona en la aldea que conoce bien el caso. Se trata de Casas, el rico mercader, a quien los piratas del Mar del Sur le robaron su nave mercante”.

“Ojalá puedas ayudarlo”.
L32. Antigüedades de Siristi
Acceptation
"¿Has escuchado algo de Siristi, el mercader de antigüedades de la Isla Angoya?"

"Siristi se ha quejado conmigo muchas veces. Todo el mundo sabe que sus queridas antigüedades fueron robadas por los piratas del Mar del Sur hace tiempo".

"Esa antigüedad se llama 'Grial de Galuander'"

"La mayoría de los objetos preciosos robados por los piratas los guarda el comisario. Podrás encontrarlo cerca de la Fortaleza Mar del Sur en la Isla del Sur".

"Una vez que obtengas la antigüedad, llévasela a Siristi. El te dará una gran recompensa".

"Así es, la Ciudad Coco Rojo se encuentra al sur de la Isla Angoya. Puedes llegar a ella abordando un bote aquí mismo", dijo el líder de los aldeanos.
Lv. 15: El pescador y el demonio
Acceptation
"La historia del pescador y el demonio se diseminó poco a poco por Isla del Sur".

"Mucha gente llega hasta allá intentando revertir el resultado".

"¿Y tú qué, Mensajero de Sprites? ¿Qué opinas del destino del pescador y el demonio?".

"Obtén suficientes Salarios del Diablo para demostrar tu participación".
Intermédiaire
"¿Ya han pagado lo suficiente esos demonios?".
Fin
"Mensajero de Sprites, has cambiado la historia totalmente".

"El diablo debe pasar 400 años esperando a la próxima alma buena".

"¿Podrá esperar esta vez?".

"Te concedo el título. Gracias por haber presenciado esto".
L23. Reliquias Tataya
Intermédiaire
“Para nosotros, Poseidón simboliza nuestro espíritu”.

“Cada vez que salimos al mar, rezamos a la estatua, pidiendo un viaje exitoso y sin accidentes”, dice Otorio, apenado.

“Desafortunadamente, el ladrón de la estatua huyó a la Cordillera Roja. No sé si lo volveremos a ver”.
Fin
“¡La estatua de Poseidón!” Otorio está sorprendido.

“¿Madero te pidió que me la entregaras? ¡Muchísimas gracias!”.

“La estatua de Poseidón brinda confort psicológico a los Hombres-Pez cuando están en el océano, pescando. Es muy importante para la aldea”.

“Haberla perdido nos entristece”.

“Por suerte, %c%, nos ayudaste a recuperar la estatua”, Otorio hace una venia.